Dossier de presse BGF 2016 (FR)

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Le plus grand festival d't Bruxelles consacr au jeu pour tous les publics et toutes les gnrations.

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  • dossier de presse

    Parc du Cinquantenaire27-28 aot 2016

  • Le Brussels Games Festival en bref ! Le premier festival dt Bruxelles consacr au jeu sous toutes

    ses formes : jeux de plateau, party games, jeux de figurines, jeux ducatifs, jeux gants, jeux de rle, grandeur nature, jeux de cartes collectionner, jeux du monde, jeux classiques (go, checs), jeux adapts

    ! 32 heures de festivits non-stop les samedi 27 et dimanche 28 aot 2016.

    ! Un vnement gratuit, chaleureux, populaire et convivial pour tous les publics et toutes les gnrations : familles, amateurs de jeux, joueurs aguerris, occasionnels ou tout simplement curieux

    ! Un festival au cur de Bruxelles qui se droulera dans le Parc du Cinquantenaire et dans le Muse royal de lArme (Hall Bordiau).

    ! Des activits en salle et en plein air.

    ! Des centaines de jeux en accs libre et gratuit, de nombreuses animations, une bourse aux jeux doccasion, des tournois dots de prix prestigieux.

    ! Une formidable plateforme de rencontre des acteurs du monde ludique en Belgique et en Europe : auteurs confirms ou en devenir, diteurs, distributeurs, boutiques spcialises, ludothques, fdrations et associations.

    ! Une quipe motive danimateurs bnvoles au service du public pour conseiller et expliquer les jeux, des plus simples aux plus complexes.

    ! Le thme de ldition 2016 : laccessibilit au jeu. Un thme dclin travers une publication, des animations, des rencontres-dbats et une exposition interactive.

    1. Pourquoi un festival des jeux Bruxelles ? .................................................... 5

    2. Qui sommes-nous ? .................................... 7

    Les chiffres du festival

    Verbatim

    Les organisations partenaires

    Lquipe

    3. Le programme 2016 .............................. 15

    Nous contacter

    4. Infos pratiques ............................................20

    5. Promotion et couverture mdia ........ 22

    6. Revue de presse 2014 ......................... 27

    7. Revue de presse 2015 ......................... 35

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    Digital TransMdia

  • Pourquoi un festival des jeux Bruxelles ?Le secteur du jeu en Belgique est en pleine ascension et tend se professionnaliser. Si de nombreuses initiatives locales se sont dveloppes depuis quelques annes, il man-quait Bruxelles, capitale de lEurope, un vnement populaire, festif et fdrateur, runissant les diffrents acteurs du monde du jeu et capable, terme, de rivaliser avec les manifestations ludiques qui ont vu le jour dans les grands pays voisins. Lquipe du Brussels Games Festival, rassemble au sein de lasbl LUDIRIS, sest engage relever le dfi.

    L es acteurs du jeu de socit moderne se battent au quotidien pour briser les ides reues. De simple di-vertissement rserv aux enfants, ils se dmnent pour faire reconnatre le jeu dans sa dimension cultu-relle et sociale. Le jeu de socit moderne partage avec les autres arts cette capacit faire monde , crer un systme fictif qui est le reflet rduit et/ou augment de la ralit. Ce micro-monde est mme de runir les imaginaires, tout comme lhistoire dun film ou le souffle dune musique runissent leur public.

    Il est bien loin le temps du Monopoly, du 1000 Bornes et du Trivial Poursuit. Plusieurs centaines de titres sortent par an (960 nouveauts recenses au salon dEssen en 2014), les styles se diversifient (du simple jeu dambiance au jeu de stratgie complexe), la cration vive et trs innovante est en plein essor, les produits sont de plus en plus soigns, la notion dauteur de jeu se met en place, des thories slaborent, des muses et des collections voient le jour. Les salons se multiplient, certains comme en France (Festival International des Jeux Cannes en fvrier) ou en Allemagne (Internationale Spieltage Essen en octobre) drainent des centaines de milliers de visiteurs venus du monde entier pour jouer des jeux faits de bouts de carton et de cubes en bois qui repoussent toujours plus loin les limites de limagination des crateurs ! Crateurs dont les uvres sont distingues par des remises de prix prestigieux (Spiel des Jahre en Allemagne, As dOr en France, notamment).

    Utilis de manire adquate, crit Michel Van Langendonckt, prsident de Ludo asbl, le jeu nous construit, nous entretient, et au besoin, nous rpare ; il est temps de le prendre au srieux . Le jeu devient un objet de recherche et intgre des programmes de formation au niveau acadmique. Une anne de spcialisation en sciences et techniques du jeu a t cre linitiative conjointe de la Haute Ecole de Bruxelles-Defr et de la Haute Ecole Paul-Henri Spaak. Destine en particulier aux diplms du pdagogique, du social et du param-dical, cette formation diplmante reconnue par la Fdration Wallonie-Bruxelles place le jeu au cur de la pratique professionnelle.

    Le jeu, CrAteur de Lien soCiAL

    Lacte de jouer sans doute parce quil est infiniment gratuit nous nourrit dun essentiel. Il nous relie nous-mmes et nous relie aux autres. Il panouit notre enfant intrieur. Il nous ajuste par rapport la loi. Il nous per-met des chemins de crativit et de dmocratie. Il nous fait dcouvrir une version miniature de la vie avec ses joies et ses peines, avec ses rgles et sa discipline, avec ses compromis et ses frustrations. Jouer, cest donc se rencontrer, cest tisser des liens, cest essayer des registres inattendus.

    Photos : Digital TransMdia

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    L e Brussels Games Festival a pour but de promouvoir le jeu sous toutes ses formes et, notamment, de sensibiliser la pratique du jeu pour tous les citoyens sans distinction dge, de sexe, de condition sociale ou dorigine ethnique. Moment festif, mais aussi ducatif et citoyen, le Brussels Games Festival met en valeur la dimension sociale, humaine et relationnelle du jeu.

    DoSSIER DE pRESSEBRUSSELS GaMES FEStIvaL 2016

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  • Aujourdhui plbiscit comme crateur de lien social, le jeu peut reprsenter un atout non ngligeable pour les pouvoirs publics dans leurs soutiens aux politiques dintgration et de cohsion sociale. Le jeu est une valeur universellement partage. Le jeu rassemble, il est convivial, populaire, il se pratique entre amis ou en famille, dans lintimit de la maison ou dans les espaces publics, il se transporte aisment, et contrairement bien dautres loisirs, il est peu onreux. Le jeu permet aux jeunes de se construire en sortant du cadre purement scolaire, il stimule les rencontres intergnrationnelles et interculturelles par une activit de loisirs partags.

    un projet soCio-Ludique

    Jouer est un droit fondamental et universel. Il doit tre accessible tous. Tous les oprateurs culturels sont confronts la question des publics et la manire dont les personnes qui les composent ragissent ou non loffre programme. Entre sensibilisation, facilitation de laccs la culture et participation, lanimation socio-ludique fournit un ventail doutils, dexpriences et de rflexions pour mieux appr-hender la ralit des personnes hors-champ des institutions ddies la culture. Le jeu cre des opportunits de rencontres et dchanges, dans une ambiance dtendue et conviviale, sans obligations, contribuant rduire les barrires cultu-relles, socioconomiques, psychologiques, linguistiques ou encore physiologiques (handicap).

    Mais comme toute production culturelle, le jeu a aussi son langage, sa grammaire qui permet de lire le monde . Or laccs ce langage nest pas inn, il est le fruit dune ducation, dun apprentissage, tout comme laccs un spectacle de danse, la lecture dun roman ou la comprhension dune uvre picturale. On pourrait, sans trop exagrer, parler de fracture ludique , en ce sens que le non accs au jeu concret, socialisant et partag pourrait devenir terme un lment discriminant. Le jeu de socit, comme produit culturel, a aussi besoin de mdiateurs, ou en terme plus potique, de passeurs de jeux . Le Brussels Games Festival est rso-lument tourn vers les publics et les groupes sociaux situs en marge de loffre culturelle et pour lesquels la dmarche ludique nest pas forcment naturelle ou spontane.

    Qui sommes-nous ?organise en un temps record de trois mois et malgr la faiblesse des moyens financiers, la premire dition du Brussels Games Festival rencontra un vritable succs, public et mdiatique. Dans la foule de ce premier ballon dessai, une structure autonome char-ge de la gestion et de lorganisation du festival est fonde en octobre 2013. Cest lasbl LUDIRIS dont le comit dorganisation, compos aujourdhui de 13 membres, est renforc cette anne avec la cration dun ple Culture (voir le programme Jeux & Socit p. 17).

    L e Brussels Games Festival est n de la volont de divers partenaires actifs dans lanimation sociocultu-relle de poursuivre lexprience russie des 24h du jeu , cres en septembre 2012 la Tentation dans le cadre du Festival Checkpoint, un vnement artistique et pluridisciplinaire plac sous le signe de la rencontre .

    Implante dans le quartier Notre-Dame-aux-Neiges, proximit du Cirque Royal, la version inaugurale de 2013 a rassembl plus de 2000 personnes. En 2014, nous avions reconduit la formule, savant dosage de prudence et dambition, mais sans trop esprer franchir la barre des 3000 visiteurs, mme en doublant la surface dexpo-sition. Le pari fut plus que russi puisque ce sont environ 4500 festivaliers qui ont particip ces trois journes ddies, du 15 au 17 aot, la culture ludique.

    La 3me dition sest tenue les 15 et16 aot 2015. Le festival est mont encore en qualit et fort du succs des ditions prcdentes, a fini par convaincre la majorit des professionnels du secteur. Avec 6500 visiteurs,

    le BGF commence rayonner bien au-del des frontires de la Rgion bruxel-loise, les habitants du nord et du sud du pays se sont dplacs en nombre, et nos voisins situent dsormais Bruxelles c