Educação Física - Dinâmicas

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    06-Jun-2015

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1 PREFEITURA MUNICIPAL DE SANTOS Estncia Balnearia Secretaria de Educao - Departamento Pedaggico Professores de Educao Fsica Coordenao: Prof. Ivens Paiva e Prof Rita de Cssia Nascimento

Formao

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ano 2006

DINMICAS DE GRUPOTTULO 001- 5 Bolas ................................................................................................................................ 002- A Escolha de um Astronauta............................................................................................. 003- A Pea Que Faltava............................................................................................................ 004- Apresentao ..................................................................................................................... 005- Basquetinho ....................................................................................................................... 006- Bunker ................................................................................................................................ 007- Bola no Crculo .................................................................................................................. 008- Caindo o Papel ................................................................................................................... 009- Cesta de Frutas .................................................................................................................. 010- Caminhando entre Obstculos ........................................................................................ 011- Consenso ........................................................................................................................... 012- Dinmica da Carruagem ................................................................................................... 013- Domin de todos ns ........................................................................................................ 014- Emoes ............................................................................................................................. 015- Fbrica de Sulfite ............................................................................................................... 016- Grupos de Consenso ........................................................................................................ 017- Imitao .............................................................................................................................. 018- Jogando Objetos Fora ...................................................................................................... 019- Jogo das Armas ................................................................................................................ 020- Jogo das Letras ................................................................................................................. 021- Jogo do Bicho .................................................................................................................... 022- Medo de Desafios .............................................................................................................. 023- N ........................................................................................................................................ 024- Nomes e Adjetivos ............................................................................................................ 025- O Nome ............................................................................................................................... 026- Oito Papis ......................................................................................................................... 027- Passeio s Cegas .............................................................................................................. 028- Prdio do Cime ................................................................................................................ 029- Presente Surpresa ............................................................................................................. 030- Problemas .......................................................................................................................... 031- Quem falta? ........................................................................................................................ 032- Tcnica do Jornal .............................................................................................................. 033- Troca de Bastes ............................................................................................................... 034- Troca de Palavras .............................................................................................................. 035- Um Grande Desafio ........................................................................................................... 036- Vou viajar ........................................................................................................................... 037- Venda Simulada ................................................................................................................. 038- O Aliengena de Tnis ....................................................................................................... 039- Perguntas e Respostas ..................................................................................................... 040- Passeio s Cegas .............................................................................................................. 041- Redao em corrente ........................................................................................................ 042- Vermelho e Verde ..............................................................................................................

PG02 02 04 04 05 06 07 08 08 10 11 11 12 13 14 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 22 22 23 24 26 27 27 28 28 29 33 34 34 35 36 36 37

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(001)

5 Bolas

Categorias: comunicao / cooperao / unio Objetivos: trabalho em equipe e avaliao de processos focando em resultados. N de Participantes: no h limites Material: 5 bolas. Desenrolar: o facilitador solicita que o grupo fique em crculo, contando quantos so os participantes. Regras: A bola inicia-se na contagem 1 e deve sair do jogo no nmero referente quantidade de participantes (por exemplo, 38). A bola deve fazer esse caminho (1 ao 38), passando na mo de todos. A bola no pode ser passada em ponte area, devendo ser passada com, no mnimo, duas pessoas de distncia no crculo; se a bola cair no cho, deve voltar na contagem 1. Sero colocadas no jogo 5 bolas e podero existir vrias bolas passando ao mesmo tempo. O facilitador quem coloca as bolas no jogo; O tempo para a realizao da tarefa dada pelo facilitador vai de um minuto e meio dois minutos e meio, dependendo do tamanho da equipe. So dados 20 minutos para que as pessoas possam se planejar, antes do incio do desafio. Nota: No momento do CAV (Ciclo de Aprendizagem Vivencial) ou processamento da vivncia, pode-se avaliar a equipe em trs aspectos: resultado / comprometimento / processo Possveis temas a discutir: Passar e receber a bola (informao comunicao). Saber ouvir e fazer-se entender. Planejamento eficaz X planejamento ineficaz. Estratgia compartilhada. Importncia de se ter foco individual, mas uma viso sistmica para a aquisio de resultados. Dinmica enviada por: Ana Lucia Pieri

(002) A Escolha de um AstronautaCategorias: resoluo de problemas e tomada de deciso Objetivos: este teste foi adaptado de um teste utilizado pela NASA para avaliar a capacidade de superao de seus potenciais candidatos a astronautas em situaes difceis e inusitadas. N de Participantes: no h limites Material: cpia do texto e caneta para cada participante.

3 Desenrolar: o facilitador entrega a cada participante uma folha do texto abaixo e uma caneta. Individualmente os participantes tentaro resolver o que se pede no texto: Voc esta em um vo de aproximadamente 5 horas de durao. Sai do ponto de partida as 9h da manh. No meio do caminho o piloto anuncia que desviou da rota aproximadamente 150 Km e que est em srias dificuldades. Em seguida o avio cai em um deserto e todos os tripulantes morrem. Somente os cem passageiros sobrevivem. Ao olhar do alto, o avio se confunde com a areia do deserto. Sua misso salvar todos os passageiros. No avio, todo quebrado, voc encontra os seguintes utenslios: 3 bssolas 100 garrafas de gua 100 culos escuros 100 pacotes de sal 30 canivetes suos 1 grande lona cor da areia 50 cobertores 1 espelho de maquiagem 2 mapas da regio 100 latas de comida Descreva em poucas palavras a sua estratgia de ao para salvar a todos. Enumere em ordem decrescente de prioridade os objetos acima relatados que sero utilizados nesta misso de salvamento, sento o n 1 o mais importante e o n 10 o menos importante. Resposta: em termos areos, 150 Km representa apenas poucos minutos. Em pouco tempo o avio ser encontrado. Rapidamente ser sentida a falta do avio. No mximo, em 5 horas, que era o tempo previsto para o vo, as buscas comearo. A estratgia : manter todos juntos, prximos do avio, e aguardar o socorro. fundamental: - estar preparado e orientar o resgate; - manter-se vivo; - manter a sobrevivncia por um perodo maior, se for necessrio. O quadro a seguir estabelece a utilidade de cada um dos objetos para esta situao especfica: 1. culos - Sem utilidade prtica. Se fosse na neve ele protegeria a viso 2. Bssola - Idem, j que todos devem permanecer nas proximidades do avio. 3. Sal - Extremamente prejudicial sade, sal e sol uma mistura explosiva. 4. Canivete - Sem utilidade aparente. 5. gua - til, mas o ser humano sobrevive alguns poucos dias sem ela. 6. Cobertor - noite no deserto o frio facilmente atinge a temperatura abaixo de zero 7. Lona - til para proteger do sol escaldante do dia 8. Espelho - Extremamente til para dar sinal em