Educação não transforma o mundo.Educação muda pessoas ... ?· relatório dos pontos positivos e…

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    16-Oct-2018

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  • ETEC DE RIBEIRO PIRES

    Educao no transforma o mundo.Educao muda pessoas. Pessoas Transformam o mundo

    (Paulo Freire)

    Terceiros anos 2013

    http://www.google.com.br/imgres?um=1&hl=pt-PT&biw=1024&bih=625&tbm=isch&tbnid=uEKtLg400hbITM:&imgrefurl=http://kdfrases.com/autor/paulo-freire&docid=r7DqE2PxvIqb2M&imgurl=http://kdfrases.com/imagens/paulo-freire.jpg&w=250&h=346&ei=SGSCUZuYN6eo0AGX84DoCw&zoom=1&ved=1t:3588,r:47,s:0,i:307&iact=rc&dur=892&page=4&tbnh=170&tbnw=121&start=44&ndsp=18&tx=44&ty=69
  • Semana Paulo Freire

    Ao longo de cinco dias os alunos desenvolvem comemoraes que homenageiam o

    educador Paulo Freire, atravs de gincanas culturais, humansticas e humanitrias. A Semana

    contar com apresentaes musicais e de danas, realizao de vdeos, palestras voltadas

    para o meio social a que pertencem, soletrando, show do milho com enfoque para ideias

    lgicas e gincanas, ademais, contaremos com arrecadao de agasalhos atravs de uma

    campanha entre as turmas. Alm de atividades ldicas voltadas para aprendizagem a

    Semana Paulo Freire tambm visa acrescer as relaes interpessoais entre discentes,

    docentes e funcionrios da Etec de Ribeiro Pires.

    Essa semana um projeto do Ensino Mdio que organizado pela disciplina de

    Educao Fsica, mas como o evento muito grandioso os alunos devem conseguir unir todas

    as disciplinas em atividades que sejam assimilados conhecimentos de forma ldica e

    atividades interpessoais durante todos os dias.

    Para que todas as disciplinas sejam contempladas os alunos dividiram as atividades

    com assuntos voltados para disciplinas especficas, vejamos:

    Atividade Disciplinas

    Show do milho Literatura, Histria, Geografia, Biologia, Qumica, Sociologia e Filosofia

    Jogo de lgica Matemtica, Fsica, Qumica, Sociologia

    Soletrando Lngua Portuguesa e Sociologia

    Qual a msica? Espanhol, Ingls e Sociologia

    Astros Artes, Educao Fsica e Sociologia

    Desfile Artes, Histria e Sociologia

    Baile de mscaras Artes, Sociologia e Educao Fsica

    Concurso de desenhos Artes e Sociologia

    Flashmob Artes, Educao Fsica e Sociologia

    Alm de contar com as atividades desenvolvidas pelos alunos a Semana Paulo Freire

    tambm ir trazer Palestras de cunho social e educativo:

    Tema da palestra Nome do palestrante

    Motivao Arnaldo Franco Pereira

    tica nas redes sociais Professor Getlio Pereira Junior

    Educao sexual e drogas Patrcio Obed Balada Galarce

    Reciclagem e meio ambiente Carolina Nunes

    A Semana Paulo Freire 2013 contar com critrios de avaliao dos alunos dos 3 anos

    do Ensino Mdio, os critrios sero os seguintes: Trabalho em equipe, Relevncia das

    atividades, Postura dos organizadores, interdisciplinariedade, criatividade e organizao do

    evento. Ser distribuda uma ficha de auto avaliao aos alunos dos 3A e B. E, para que os

    demais alunos dos 1 A, B e C e 2 A, B e C tambm sejam avaliados tero uma ficha onde

  • faro um resumo de cada palestra e podero analisar a Semana Paulo Freire fazendo um

    relatrio dos pontos positivos e negativos da semana.

    Todas as atividades que sero desenvolvidas pelos alunos da Semana Paulo Freire

    tero regulamentos que foram criados pelos prprios alunos (anexos regulamentos). E para

    participao nessas atividades os alunos elaboraram uma ficha de inscrio que foi passada

    aos alunos com 1 (ms) de antecedncia para as demais salas se organizarem para a

    participao no evento.

    Cada dia os alunos tero uma vestimenta que envolver criatividade e participao. As

    vestimentas so as seguintes:

    Dia da semana Traje Descrio

    Segunda- feira Pijama Pijama e/ou pantufas

    Tera-feira Dcada Estilo caracterstico das dcadas de 60,70 ou 80!

    Quarta-feira Esportes Uniforme esportivo: jogador de futebol, basquete, vlei,

    tnis, etc. Ou apenas com a camisa do seu time.

    Quinta-feira Fantasia Use sua criatividade com os mais diversos personagens,

    dolos, etc.

    Sexta- feira Baile de

    Mscaras

    Mscara e at mesmo em trajes de gala (no sendo

    obrigatrio vir em trajes de gala)

    Para essas vestimentas foram criadas algumas regras, veja em regulamentos nos

    anexos.

    Os alunos tambm criaram um logotipo da Semana Paulo Freire que servir para

    confeco de faixas, banners e cartazes:

    Logotipo Semana Paulo Freire 2013:

    Foi criado um cronograma para a Semana Paulo freire para conseguirmos organizar os

    alunos de forma positiva. Veja a seguir:

  • CRONOGRAMA SEMANA PAULO FREIRE 2013

    Segunda-feira

    Tera-feira

    Quarta-feira

    Quinta-feira

    Sexta-feira

    07:50 08:10

    Presena e contagem de

    pontos

    07:50 08:10

    Presena e contagem

    de pontos

    07:50 08:10

    Presena e contagem de

    pontos

    07:50 08:10

    Presena e

    contagem de

    pontos (Votao Rei e Rainha da Semana Paulo Freire)

    07:50 08:10

    Presena e contagem de

    pontos

    08:10

    08:30

    Abertura (Aps Concurso de desenho sala 07)

    08:10

    09:00

    Qual a

    msica

    08:10

    08:40

    Mesa

    Redonda

    08:10

    08:30

    Desfile

    Fantasia

    08:10

    09:30

    Flashmob

    08:30

    09:00

    Eliminatria

    Show do milho

    09:10

    10:15

    Astros 08:40

    09:00

    Eliminatria

    Jogo de lgica

    08:30

    09:00

    Eliminatria

    Soletrando

    09:30

    09:45

    Intervalo

    09:00 10:00

    Palestra sobre

    MOTIVAO

    10:15 10:30

    Intervalo 09:00 10:00

    Palestra Educao

    Sexual e Drogas

    09:00 10:00

    Palestra Reciclagem

    e Meio Ambiente

    09:45 10:15

    Final Astros (3 primeiros

    colocados)

    10:00 10:15

    Intervalo 10:30 11:30

    Palestra sobre tica

    nas redes sociais

    10:00 10:15

    Intervalo 10:00 10:15

    Intervalo 10:15 10:30

    Anncio do Rei e

    Rainha da Semana Paulo Freire

    e Premiao da sala

    vencedora

    10:15

    10:45

    Final Show

    do milho

    11:30

    12:00

    Desfile

    Dcada

    10:15

    10:55

    Final Jogo

    de lgica

    10:15

    10:45

    Final

    Soletrando

    10:30

    12:00

    Baile de

    mscaras

    10:45 12:00

    Astros 10:55 12:00

    Astros 10:45 12:00

    Astros

  • PONTUAO DAS ATIVIDADES DA SEMANA PAULO FREIRE

    ATIVIDADE PONTUAO

    Presena 05

    Roupa 05

    Doao 20 por pea de roupa em

    bom estado

    Jogos Astros show do milho jogo de

    lgica soletrando mesa redonda qual a msica Flashmob

    1 COLOCADO 500

    2 COLOCADO 250 3 COLOCADO 100

    Concurso fotografia/ desenho 1 COLOCADO 300 2 COLOCADO 200

    3 COLOCADO 100

    Desfile 1 COLOCADO - 150

    2 COLOCADO 100 3 COLOCADO 50

    Professor padrinho com fantasia e participando das atividades

    40 pontos

    Rei e Rainha do baile 100 pontos para o Rei e 100

    pontos para Rainha

    CD e DISCOS 1 PONTO POR CD 3 PONTOS POR DISCO MDIO

    5 PONTOS POR DISCO DE VINIL

    As turmas tambm contaro com professores padrinhos. A funo do professor

    padrinho alm de vir trajado com a fantasia do dia tambm ser acompanhar os alunos

    durante todo o evento.

    Tambm haver uma equipe intitulada MFIA que ser responsvel pela organizao do evento, cadeiras e

    distribuio dos alunos pela escola.

    Turmas: Professor(es):

    1A Milena e Fellipe

    1B Kelly Assis

    1C Keli Ceola e Cintia

    2A Vilson e Hoender

    2B Amanda

    2C Liara e Nicolau

    3A Marilene e Geni

    3B Agda e Paulo Csar

  • ANEXOS DOS REGULAMENTOS DAS ATIVIDADES

    REGULAMENTO SHOW DO MILHO

    Dia da Semana: segunda-feira

    Horrio: 08:30 09:00 Eliminatria

    10:15 10:45 Final Show do milho

    Alunos responsveis: 3A - Jos Wilson, Leonardo dos Santos, Renato

    Formagin 3B - Bianca Albino, Nathlia Mota

    Regras:

    1. Objetivo do jogo: acertar o maior nmero de questes.

    2. As questes sero de mltipla escolha sobre conhecimentos gerais (Literatura, Histria,

    Geografia, Qumica, Biologia, Entretenimento, etc.), compostas por 4 alternativas (A, B, C,

    D) onde apenas UMA delas a correta.

    2.1. Para responder as questes, os participantes possuiro quatro placas com as

    letras referentes s alternativas. Para efetu-la os participantes devero pegar e

    levantar a placa com a letra cuja alternativa consideram correta NO MOMENTO

    DETERMINADO pelo apresentador.

    3. Cada sala, para participar do jogo, dever ter 3 alunos participantes e 1 aluno reserva.

    3.1. O aluno reserva substituir um dos jogadores participantes em caso de falta de

    um dos mesmos. Caso falte mais de 1 participante a sala ficar sem um participante.

    3.2. Os responsveis pelo Show do Milho, bem como qualquer outro que participar

    do desenvolvimento das questes, no poder participar.

    4. Composio do jogo (fases):

    4.1. 1 fase ser disputada pelos trs alunos(as) da mesma sala, em regime de

    MATA-MATA (o erro desclassifica), essa fase se encerrar quando apenas um desses

    se manter no jogo.

    4.1.1. O objetivo dessa fase selecionar apenas um aluno de cada sala para continuar

    na competio.

    4.2. 2 fase ser disputada entre sries de mesmo ano, tambm em regime de