Hellen merino 2a

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    06-Aug-2015

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<p> 1. hay detrs d e l m i s m o , p o r q u e e lf u n c i o n a mi e n t o d e u n p r o g r a ma c o mp l e j o , d e u nA u t h o r i n g como el Flash, es el resultado de un desarrollo que se unir en un solo programa y laevolucin d e b i d a a l c u r s o d e lt i e m p o .E l F l a s h e s u n p r o d u c t o d e M a c r o me d i a y e s p o r e s o q u e n e c e s i t a mo s Sa be r a l go a c e r c a dee l l o s .M a c r o m e d i a empez s i e n d o un t i po de i nt e l i ge nc i al l a m a d a M a c r o m i n d , fue la que La computacin grfica en los aos comprendi l a p o t e n c i a l i d a d d e l80s e r a rudimentaria, no estaba muy desarrollada, de s a r r ol l o de l Ve c t or i a l e npero la Macromind introdujo en el I nt e r ne t .mercado un Authoring multimedia (siempre con msica, imgenes y otras M a c r o mi n d f u e f u n d a d a p o raplicaciones) que se llamabaMarc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se encuentra VIDEOWORKS. Este agredi elsu sede en San Francisco, California. Marc Cantor era mercado contrastando los programas ms difundidos como aquellos del Apple,un msico que trabajaba en el campo del video juegos, llamado HyperCard.La Macromind cambi haciendo msica para stos.de propietario y as m i s m o d e n o mb r e , a d q u i r i e n d oe l n o mb r e q u e a h o r ac o n o c e mo s c o mo Ma c r o me d i a . 2. QUE D I F E R E N C I A H A YE N T R E F L A S H Y H T ML ?El Html significa Hyper Text Markup El Flash, en vez, es un Editor o Language, o sea que est construido como Authoring, un programa que a su vez setipo de lenguaje en grado de operar para labasa en un Script de programacin, q u e Hipertextualidad, que es la caractersticau t i l i z a o t r o t i p o d e principal de Internet: saltar de una pgina al e n g u a j e . o t r a . 3. Una pgina construida en Flash,por ser Multimedia, se conviertede una Pgina Web a un SitioEntre otras Web. O bien permite de superarel formato o corte de peridicocaractersticas que que tenan las pginas Web y finalmente acercarlas al mundo dediferencian el FlashInternet, a la capacidad de lacon el HTML, estn televisin con sonidos imgenes en movimiento efectos especiales, etc.Con HTML, no es que no sea posible insertar este tipo de cosas, como sonidos oimgenes, pero deben apoyarseen otros programas, por La msica tambin se puedeejemplo: para visualizar una insertar, pero el Html tienepelcula se debe bajar o cargar sus limites, sobretodo en la(download) en la computadora yespectacularidad del sitio, despus verlo sucesivamente por esto inventaron otrocon un video player. lenguaje, que se llama Dhlm dnde la d caracteriza el Dinamismo y Movimiento conel que logra crear algunosefectos. 4. QU ES EL FLASH Y CMO T R A B A J A ?QUE E S ? El nombre tcnico p a r a F l a s h e s A u t h o r i n g , o s e a u n ap l a t a f o r ma d e d e s a r r o l l o p a r a o t r o s S o f t w a r e y p a r a M u l t i m e d i a .E n prctica e l F l a s h e s u np r o g r a ma q u e p e r mi t e d e s a r r o l l a r o b j e t o s M u l t i m e d i a l e s , visibles no slo en Internet. En los Browsers ms conocidosque son el Netscape y el Explorer, gracias a un acuerdo entre compaas, ya se implementa, en sus nuevas versiones un instalador automtico, q u e e s u n l e c t o r d e F l a s h y S h o c k w a v e q u e p e r mi t e a l u s u a r i o v e r e l t r a b a j o r e a l i z a d o .CMO T R A B A J A ?Inicialmente Macromedia haba d e j a d o d e t r a b a j a r c o n l o s p r o y e c t o r e sd e D i r e c t o r , q u e e s t a b a n a d a p t a d o s (a d e c u a d o s ) a l a r e d p o r m e d i o d e l E x t r a A f t e r b u r n e r , el cul es legible a travs d eu n p r o g r a m a l l a m a d o S h o c k w a v e . O sea que para poder ver algn trabajo realizado en Flash, ste s e g r a b a c o m o p r o y e c t o r l e g i b l e c o nS h o c k w a v e , e l c u a l e s : .s w f . E s t e p r o y e c t o r d e F l a s h f u e i n i c i a l me n t e e l p r o y e c t o r d e D i r e c t o r . E lS h o c k w a v e y Director utilizan un lenguaje de Scripting llamado Lingo, que es un lenguaje (de 5. di f e r e ElSh o c k wa v enc i a spor el contrario naci como programa potentee nt r e para aplicacionesShoc k wMultimedia (msica,juegos, imgenes,El Flash estuvo a v e y v o c e s , proyectado paras o n i d o s , la WEB, porFl a s h c a r i c a t u r aesto es ms fcils , e t c .).s on: u t i l i z a r l o . Que ambos sonEl Flash esformatosmucho ms(programas)fcil d ecompatibles peroa p r e n que tienen un pap d e r . Las pelculas d e ld i f e r e n t e Fl a s h. p u e d e nEl S h o c k w a v e , sel e e r s e p o r basa en un lenguaje deme d i o d e l o sScripting (el Lingo), que es p r o y e c t o r e s muy complejo pero Tambind e lpotentsimo y c o n v i e r t e a Sh o c k wa vSh o c k wa v ee s t e f o r ma t oe , es un formato(.SWF) estos proyectorese n mu y p o t e n t e que se adapt alson buenos porque e n l a We b , Internet, por esto resultan ser ms ligeros yc a p a z d e es ms c o mp l e j o . utilizan la tecnologaa d mi n i s t r a r d a t a b a s e y media, S t r e a mi n g .an s i e n d o 6. El Publ i s h, que e s un v i s ua l i z a dor den u e s t r o t r a b a j o y a s e a e n H t m l o en Flash. Ydependiendo de la orden que le demos, en este formato lo veremos, previo anuestra edicin f i n a l . E s t e s e e n c u e n t r a e nA r c h i v o . O t r a f o r ma d e v i s u a l i z a rn u e s t r o t r a b a j o e s p o r me d i o d e T e s t e , C ntM o v i e q u e g e e e cn e E tdr ia t n t oe n r e m o s Lu e s o n u n ol e s .v a r ia so p c i o n e s d e F r a me s oMarcos,que son los fotogramas en dnde s eor ganiz a n l os obj e t os ymo v i mie n t o s e n ma n e r at e mp ora l .Que sirve para transformar en Vectorial los objetos,nombrndolos de una forma diferente, que se guardanautomticamente en una librera de smbolos. E nI n s e r t , encontramos tambin esta opcin. E nI n s e r t la mayora d e o p c i o n e s s o n d i f e r e nt e s por que s on e s pe c i a l e s pa r a e s t e p r o g r a ma , e n t r e e l l a s t e n e mo s l a d e L a y e r . Que es la pgina en blanco en dnde se trabaja. Esta opcin p e r mi t e a g r e g a r o e l i mi n a r h o j a s d e t r a ba j o. 7. e n c o n t r a m o s M o t i o n Guide, quees una gua d e l a t r a y e c t o r i aque de be r e a l i z a r unobj e t o a l que s e l epr e t e nde da r unm o v it m ia e e s o .c e n e o Escena, que es en O rnt S dnde se trabaja. Aqu podemos agregar o eliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animacin, como una pelcula. Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edicin d e u n t r a b a j o , c o mo l o h a c e n l a s v i d e o c a s e t e r a s . A d i f e r e n c i a d e e s t e h a y u n c o ma n d o l l a ma d o D e b u g g i n g que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseo como la programacin d e l m i s m o . E nWi n d o w s e p u e d e n a b r i r t o da s l a s v e nt a ni l l a s d o n d e s e ma n e j a n l o s c o l or e s , s e s e l e c c i ona , e f e c t os e s pe c i a l e s y v a r i a bl e s e n l a s a c c i one sPor ltimo e n l a b a r r a d e t a r e a s q u e n ceo n te raal mio z aSn .a p t o O b j e c t , quee s r sn es importante porque ayuda a mejorar el diseo realizado, redondendolo en algunos casos y en otros hacindolo ms 8. L A E S T R U C T U R A D E L P R O G R A M A E s t a es la pantallaprincipal cuando se abre el flash se puede ver claramente 4 partes distintas. LaPARTE 1 Es el MENU clsico de todas las aplicaciones de Windows.La PARTE 2 Es el TIMELINE o sea la lnea de tiempo o temporalidad, dondepodemos realizar diseos, movimientos con tiempo, como en una pelcula para elcine. La PARTE 3 Es la que contiene los instrumentos colores, lpices, texto,borradores, diseo d e f o r m a s , e t c .L a P A R T E 4 E s e lS T A G E o a r e a de trabajo dnde se realizan los diseosA la izquierda encontramos la TIMELINE, en donde seencuentran pequeas lneas, que son FOTOGRAMAS, osea fracciones de segundo en dnde se pueden grabarobjetos y sus movimientos, construyendo as una pelcula. 9. Esta es la lnea de tiempo o TIMELINE, en la cual se puedeiniciar realizando un diseo en el fotograma 15 (por ejemplo), luego se va al fotograma 40 y se ver este diseo que semueve dentro la pgina (e n l a p a n t a l l a ). En t o n c e s s e u t i l i z a e lc o m a n d o d e M o t i o n Picture que el flashcontiene entre el fotograma 15 y el 40 y la accin de movimiento se realizar. 30 Debe representar tambin los movimientosintermedios entre los dos puntos para representar elmovimiento en la pantalla (o pgina). 10. P r e -h i s t o r i a E n1992, J o n a t h a n G a y ,q u i e n q u e r i a serarquitecto, ide p a r a s uA p p l e I I e . Posteriormente Pr e - lo llam: S u p e r P a i n th i s t o r i aDe F l a s h 11. Pr e -h i s t o r i aJ o n h a t a n seasoci c o nC h a r l y Jackson para fundar Silicn Be a c h So f t wa r e 12. Pr e -hi s t or i a Enoc t ubr e de l95 t r a t a n d e Pre-historia Ante lapoca aceptacin e n v e nde r ae l me d i o ,Fut ur e Spl ac a mb i a n as h a Adobe, pero aesta no le interes elFut ur e Spl a ssoftware. A mediadosh a un programa dePre-historia Con laanimacin p a r a del 96, la pginadesaparicin d ed e Di s n e yI nt e r ne t :l a s pe nut i l i z a aFut ur e Spl a sc o mp u t e r s ,Fut ur e Spl ah A n i ma t o r .a me d i a d os h. End e l 95N o v i e mb r ee mi g r a n ad e l 96,a l goM a c r o me d i a 13. 1996 Bill Clinton es reelecto Nace el DVDNace Google Internet crece de un milln d e u s u a r i o s a 10 m i l l o n e s Ga n a n l o s V a q u e r o s s uq u i n t o S u p e r B o w l NaceFlash Macromedia Flash 2.0 En junio del 97aparece la segunda versin, q u ei n c l u y e u n aM a c r o m e d i a F l a s h 5.0b i b l i o t e c a d e o b j e t o s .Ap a r e c e e n a g o s t o d e l2000 c o n u n l e n g u a j eMacromedia Flash 3.0 En mayo del 98 b a s a d o e n e l E C MA c o naparece la versin 3, c o n m a n e j oe l n o mb r e d e d e M o v i e C l i p s y Ac t i o n Sc r i p t , c o n g e n e r a d o r d e a r c h i v o s ma n e j o d e X ML , e x eS ma r t C l i p s(p r o j e c t o r ).M a c r o m e d i a (p o s t e r i o r m e n t eF l a s h 4.0 A p a r e c e e n c o m p o n e n t e s ), e t c .j u n i o d e l 99, c o n m a n e j oMa c r o me d i a F l a s h MX d e v a r i a b l e s y A p a r e c e e n Ma r z o d e l c o ma n d o s l l a ma d o s 2002 c o d e c d e v i d e o A c t i o n S c r i p t (S o r e n s o n S p a r c ),c o mp o n e n t e s , A P I d ed i b u j o v e c t o r i a l 14. Fl a s h 8 L a n z a d o e nMa c r o me d i a F l a s h s e p t i e mb r e d e lM X 2004 A p a r e c e e n A d o b e c o mp r a2005, p e r m i t e v i d e os e p t i e m b r e d e l 2003 Ma c r o me d i a E l 5 d e c o n c a n a l a l f a (O n 2 c o n l o s m a y o d e l 2005 (5-5-5)V P 6) p e r m i t e c o m p o n e n t e s V 2.0 yAd o b e a d q u i e r e af i l t r o s , b l e n d s ,A c t i o n S c r i p t 2.0, conMa c r o me d i a y c o n simulador de dispositivos mviles,programacin o r i e n t a d a a e l l a a Fl a s h . s u a v i z a d o d eo b j e t o s . t e x t o , e t c .</p>