Império Ninja 3.1

  • Published on
    02-Jul-2015

  • View
    117

  • Download
    0

Embed Size (px)

Transcript

<p>Jiraiya e o Imprio Ninja Imprio NinjaApresentao:Bem pessoal eu falei um tempo atrs sobre o nosso querido heri Jiraiya porem no descrevi alguns dos seus inimigos e aliados que consagraram esse grande heri. Bem antes de qualquer coisa estou usando o nome Imprio ninja s por que foi utilizado na traduo, pois eu sei que nem todos que aparecem so ninjas e parecem mais caadores de relquias ou mercenrios. Bem eu como estou escrevendo de um micro em outra residncia minha e estou de frias, e aqui eu no tenho net e nem todas as informaes necessrias, depois eu ate atualizo o net book para a galera, e pessoal eu vou atualizar todos os meus net book e s ter pacincia e os que a galera fizerem mais pedidos eu vou dar preferncia. OBS : Esse net book e um suplemento para o Guerreiros Orientais l os leitores poderam ter maiores detalhes sobre as novas regras de atributos que so apresentadas nesse net book assim como o novo talento tcnicas.</p> <p>Capitulo 1 Os Aliados do JiraiyaAqui sero apresentadas as planilhas de todos os aliados que apareceram ao longo da serie, com um pouco da sua historia sua personalidade e tudo mais, e para desespero dos fs eu no coloquei os episodio que cada um aparece na serie mais na verso 3.1 ele ser acrescentado. Ento pessoal vou deixar de enrolar e vamos ao que interessa.</p> <p>Baro Owl Histria: Baro Owl, e um (ninja) cavaleiro ingls (templrio), cristo convicto, que procura a inscrio de Pako para acabar com a fome no planeta, vive montado em seu cavalo branco. O Imperador Ninja Baro Owl atacou, Jiraiya uma vez graas a influencia de Dokussai. Baro Owl a reparar que o jovem era do estilo Togakure. Baro lhe pergunta, atacando sempre, se o jovem conhece Tetsuzan Yamashi e obtm a resposta certeira de Jiraiya: - Ele meu pai!" O baro ento detm seus ataques, vendo que um iniciante no seria pairo para ele, Owl embainha sua espada e diz que transmita o seguinte recado a Tetsuzan: - No entregue inscrio ningum, pois eu virei busc-la!" Owl ainda luta contra Tetsuzan e acaba levando a melhor sobre o velho mestre que logo aps Jiraiya entro no lugar do seu velho mestre . Depois desse fato Baro Owl percebe que Dokussai estava mentindo e deixa o heri em paz. Personalidade: Baro Owl e um homem de bom corao que, acaba ficando ao lado de Jiraiya quando ele v que o heri no pretende usar a inscrio de Pako para benefcios prprios.</p> <p>Estilo: Falco estilo de esgrima usado pelos cavalheiros medievais e templrios Conceito: Cavalheiro Templrio Nvel: 8</p> <p>1</p> <p>Jiraiya e o Imprio NinjaAtributos: Fora 18, Constituio 15, Destreza 17, Agilidade 16, Inteligncia 16, Fora de Vontade 16, Percepo 15, Carisma 15 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 40/50 (escolha 4), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Espada Longa 90/90, Chicote 90/90, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 40%, Historia 65%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30%, Lngua Estrangeira 45%(Japons), Investigao 40%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Lutar com 2 armas (50), Refm (30), Desarme (40), Religio 70%, sobrevivncia 40% (escolha 3 ambiente), Meditao 45%, Cavalgar 95%, Adestramento 75%, Pedagogia 50%, Conhecimento de estilo 65%. Aprimoramentos: Ambidestria 2, Aliados 2, Alma Pura 2, Contatos 3, Pontos Hericos 4, Recursos 2, Reputao 2, Status 1, Tcnica 3, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1. Pontos de Vida: 17+8 Pontos Hericos: 32 Pontos de Tcnica: 15 Tcnicas: Ataque Extra 5pts, Defesa Extra 5pts, Ataque Ciclone 2pts, Salto 3. Equipamento: Espada Longa, Chicote, Cavalo de Guerra Branco e Cota de Malha.</p> <p>Leinin Wild Histria: Leinin Wild e um ninja americano pistoleiro, Leinin teve seu primeiro contato com Jiraiya, por causa da famlia dos feiticeiros que manipulou esse nobre ninja para lutar contra Jiraiya ao ver que estava sendo manipulado pelos viles ele acaba por se tornar amigo do nosso grande heri. O Segunda vez foi por causa de um duelo dos dois que era para ver quem era o melhor ninja Leinin ou Jiraiya graas a irm de Jiraiya a luta acabou empatada e os 2 acabaram por fortalecer mais ainda seus laos de amizade se tornaram grandes amigos. Personalidade: Leinin e um ninja honrado que tinha como objetivo provar que era o melhor ninja aps o seu segundo encontro com Jiraiya percebeu que no precisava provar nada a ningum e se torna um grande amigo do heri.</p> <p>Estilo: ninjutsu Conceito: Ninja moderno Pistoleiro Nvel: 6 Atributos: Fora 16, Constituio 17, Destreza 18, Agilidade 17, Inteligncia 14, Fora de Vontade 14, Percepo 15, Carisma 16 Habilidades : Arte marcial 45/45, Armas Brancas 45/45 (escolha 4), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Katana 70/70, Arma de Fogo (pistola) 80%, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 40%, Historia 40%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30%, Lngua Estrangeira 45%(Ingls), Investigao 40%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Lutar com 2 armas (50), Refm (30), Desarme (40), sobrevivncia 40% (escolha 3 ambiente), Meditao 45%, Escalada 65%, Pedagogia 50%. 2</p> <p>Jiraiya e o Imprio NinjaAprimoramentos: Aliados 3, Arma de Fogo 2, Contatos 3, Pontos Hericos 4, Recursos 2, Reputao 2, Status 1, Tcnica 3, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1. Pontos de Vida: 17+6 Pontos Hericos: 32 Pontos de Tcnica: 13 Tcnicas: Ataque Extra 4pts, Defesa Extra 4pts, Ataque Ciclone 2pts, Salto 2. Maka Wara 1 Equipamento: Katana, Pistola.</p> <p>Igyonin Benin Lagarto Histria: Igyonin Benin Lagarto e um ninja espantoso e altamente poderoso mestre de uma tcnica ninja secreta que lhe permite se transforma em uma poderosa iguana gigante,(uma espcie de Lagarto). Benin em sua juventude comeou a despertar um hobby muito especial de colecionar espadas, que acabou por virar uma verdadeira objeo, que faz com que Benin corra o mundo inteiro em busca da espada perfeita para adicionar em sua coleo o que fez com que Benin possui-se centenas de espadas em sua coleo. Benin com a grande acesso de Jiraya acaba por ouvir sobre a lendria espada olmpica e por ver que ela no e uma espada comum acaba por tentar toma-la de Jiraya mais acaba sendo derrotado pelo mesmo e se tornando seu amigo. Personalidade: Benin Lagarto, e um ninja justo e corajoso que tem uma compulso por colecionar espadas de todos os estilos. As vezes sua compulso faz com que ele no tenha uma postura muito justa para conseguir o item desejado, mais Benin prefere mesmo e desafiar o dono do item que ele cobia para provar a todos e que ele e o melhor. Nvel: 6</p> <p>Estilo: ninjutsu Conceito: Ninja Colecionador de espada.</p> <p>Atributos: Fora 16, Constituio 18, Destreza 16, Agilidade 16, Inteligncia 15, Fora de Vontade 16, Percepo 15, Carisma 15 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 75/75 (Espadas), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 60%, Historia 60%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30% (Japons + 3), Lngua Japons 45%, Lngua Estrangeira 35%(escolha 3), Investigao 60%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Lutar com 2 armas (50), Refm (30), Desarme (40), sobrevivncia 40% (escolha 3 ambiente), Meditao 45%, Pedagogia 50%, Conhecimento de estilo 65%. Aprimoramentos: Ambidestria 2, Aliados 2, Contatos 2, Pontos Hericos 4, Recursos 2, Reputao 2, Status 1, Tcnica 3, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1. Pontos de Vida: 17+8 Pontos Hericos: 32 Pontos de Tcnica: 12 3</p> <p>Jiraiya e o Imprio NinjaTcnicas: Ataque Extra 3pts, Defesa Extra 3pts, Metamorfose 4pts, Salto 2. Equipamento: Uma vasta coleo de espada.</p> <p>Bakunin Homem Mssil Histria : Bakunin Homem Mssil e um ninja americano que lutou junta com as tropas americanas durante a guerra do Vietn, logo aps o fim da guerra Bakunin comeou a ter uma vida meio que normal , constituindo uma famlia. Bakunin durante a guerra comeou a acrescentar algo a mais alem de suas habilidades de ninjas e comeou a treinar o manuseio de bazucas e logo em seguida acabou por se especializar em lanamento de msseis de bazookas. Bakunin e muito dividido pelo amor a sua famlia e o gosto de um bom combate por isso que atua como mercenrio. Bakunin foi contratado pela famlia de feiticeiro para acabar com o nosso heri porem ao descobrir quem a famlia estava no lado errado acaba entrando na galeria de amigos do nosso amigo Jiraiya. Personalidade: Bakunin tem um crter muito forte, e muito ligado a sua famlia porem e dividido pela emoo de um bom combate e o amor a suas habilidades , com o amor que sente por sua famlia . Porem mesmo como mercenrio Bakunin tenta agir com total lealdade em suas aes j que ele vende suas habilidades no o seu carter.</p> <p>Escola: ninjutsu e fora especiais Conceito: Ninja Guerrilheiro Nvel: 5 Atributos: Fora 16, Constituio 16, Destreza 19, Agilidade 16, Inteligncia 14, Fora de Vontade 14, Percepo 15, Carisma 16 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 40/50 (escolha 4), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Espada Curta 60/60, Artilharia 90%, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 40%, Historia 40%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30%, Lngua Estrangeira 45%(Japons), Investigao 40%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Refm (30), Desarme (40), sobrevivncia 40% (escolha 4 ambiente), Meditao 45%, Pilotar 55%, Armeiro 45%, Pedagogia 40%, Estratgia 45%. Aprimoramentos: Ambidestria 2, Aliados 2, Armas de Fogo 3, Contatos 3, Pontos Hericos 4, Recursos 2, Reputao 1, Tcnica 2, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1, Dependente 2. Pontos de Vida: 16+5 Pontos Hericos: 20 Pontos de Tcnica: 9 Tcnicas: Ataque Extra 3pts, Defesa Extra 3pts, Salto 3. Equipamento: Muitas variaes de bazuca e msseis e uma ninja to.</p> <p>Hananin Agnes</p> <p>4</p> <p>Jiraiya e o Imprio Ninja Histria: Hananin Agnes e a ninja mestre na tcnica das flores de cereija(sakura), que tem uma misso que exige dela uma grande responsabilidade pois ela e nada mais nada menos que a guardi da lendria armadura (yoroi) amaldioada de Sathan. Agnes deve o seu primeiro encontro com Jiraiya quando um ninja fracassado entrou na caverna onde a armadura estava guardada e a vestiu, Jiraya derrotou o mesmo, isso vez com que Agnes tenha um grande senso de gratido e tambm contribuiu para aumentar a amizade entre eles. Personalidade: Agnes e uma linda garota de bom corao e muito determinada e responsvel pois sabe da desgraa que o artefato que ele tem que proteger pode fazer se cair em mos erradas.</p> <p>Estilo: Ninjitsu Conceito: Ninja Guardi Nvel: 5 Atributos: Fora 14, Constituio 14, Destreza 18, Agilidade 18, Inteligncia 15, Fora de Vontade 15, Percepo 15, Carisma 18 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 40/50 (escolha 4), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Ninja To 70/120, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 60%, Historia 40%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30%, Intimidao 40%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Lutar com 2 armas (50), Refm (30), Desarme (40), Religio 50%, sobrevivncia 40% (escolha 3 ambiente), Meditao 45%, Pedagogia 50%, Conhecimento de estilo 35%. Aprimoramentos: Aliados 2, Alma Pura 2, Contatos 2, Pontos Hericos 4, Recursos 2, Reputao 2, Status 2, Guardi de Artefato 3, Tcnica 3, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1. Pontos de Vida: 14+5 Pontos Hericos: 20 Pontos de Tcnica: 14 Tcnicas: Ataque Extra 3pts, Defesa Extra 5pts, Sakura 3pts, Salto 3. Equipamento: Ninja To.</p> <p>Ronin Haburamu Histria: Ronin Haburamu e um guerreiro Turco que recebeu um treinamento especial nas artes marciais para poder servir como guardio do antigo castelo de Topkap, situado perto de umas runas em Istambul. Ronin e visto a primeira vez como um servo da bruxa Manin Luana. Tal servido era mantida contra sua vontade graas a um feitio de magia negra feito pela bruxa para controlar Ronin que por sua vez acabou tendo que enfrentar Jiraiya. Ao perceber que Ronin estava sendo controlado Jiraiya conseguiu acabar com o feitio. Tal ato vez com que Ronin fica-se em divida com o heri e acaba tornando Ronin amigo de Jiraiya.</p> <p>5</p> <p>Jiraiya e o Imprio Ninja Personalidade: Ronin Haburamu e um homem de grande corao e um pouco ingnuo porem com muita fora e com uma constituio bem acima da media para um ninja assim como seu corpo fsico, pois Ronin e meio gordo. Graas ao seu treinamento que foi totalmente voltado para a fora fsica fez com que ele seja um pouco sem cultura e, ate um pouco burro porem ele e mais culto e inteligente que os demnios karasutengus servos da famlia dos feiticeiros.</p> <p>Estilo: Muulmano Conceito: Guardio rabe Nvel: 5 Atributos: Fora 22, Constituio 22, Destreza 13, Agilidade 13, Inteligncia 10, Fora de Vontade 10, Percepo 16, Carisma 15 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 40/50 (escolha 4), Esquiva 70%, Acrobacia 40%, Arremesso 45%, Espada Longa 80/90, Etiqueta 40%, Herldica 30%, Furtividade 40%, Historia 40%, Idioma Nativo 30%, Ler e Escrever 30%, Lngua Estrangeira 45%(Japons), Investigao 40%, Interrogatrio 40%, Liderana 40%, Impressionar 50%, Lutar com 2 armas (50), Refm (30), Desarme (40), Religio 30%, sobrevivncia 40% (escolha 3 ambiente), Meditao 45%, Cavalgar 45%, Conhecimento de estilo 35%. Aprimoramentos: Aliados 2, Contatos 2, Pontos Hericos 5, Recursos 3, Reputao 1, Status 1, Tcnica 2, Cdigo de Honra 1 , Inimigo 1, Dever -1. Pontos de Vida : 22+5 Pontos Hericos: 25 Pontos de Tcnica: 10 Tcnicas : Ataque Extra 5pts, Defesa Extra 4pts, Salto 1. Equipamento: Cimitarra.</p> <p>Kazenin Mafia Histria: Kazenin Mfia era um ninja mercenrio que era o lder do seu grupo de ninjas mercenrios em que cada um era mestre no controle de um elemento da natureza. Sendo ento contratado pela famlia de feiticeiros com o propsito de destruir Jiraya, porem ele e o seu grupo so destrudos pelo nosso heri. Porem Kazenin ainda estava um pouco de vida e foi utilizado para uma experincia da famlia de feiticeiros usando o corpo de Kazenin e dos outros mercenrios amigos de Kazenin juntando as habilidades Stormin, Fire, Water, Land e Tree fazendo de Kazenin uma espcie de Cyborg-ninja criado para ser fiel e servir a famlia de Feiticeiros e tem como principal tarefa destruir Jiraya e pegar as inscries de Pako para a ambiciosa famlia de feiticeiros. Porem Kazenin e novamente derrotado por Jiraya e acaba por ser torna seu aliado na guerra contra a famlia de feiticeiros. Quando Manabu fica que revoltado ela se torna mentor e sensei do irmo de Jiraya. (Obs: Kazenin e interpretado na serie pelo fantstico Junichi Haruta ator que interpretou o nosso querido vilo MadGallant O Fantstico Jaspion e GoggleBlack no GoggleFive).</p> <p>6</p> <p>Jiraiya e o Imprio Ninja Personalidade: Kazenin era um mercenrio com gosto simples, gostava do combate, de andar de moto em alta velocidade para poder ter maior contato com seu elemento o vento Kaze=vento. Ao descobrir os principais planos da famlia de feiticeiros acaba por dar um tempo como mercenrio e acaba por ajudar Jiraya e se torna mertor do seu irmo Manabu.</p> <p>Estilo: Ninjitsu Escola: Kazeninstorm Conceito: Ninja mestre do vento. Nvel: 5 Atributos: Fora 16, Constituio 18, Destreza 16, Agilidade 16, Inteligncia 15, Fora de Vontade 14, Percepo 15, Carisma 15 Habilidades: Arte marcial 45/45, Armas Brancas 40/40 (escolha 4), Esquiva 7...</p>