Información Hipertexto

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segunda clase taller multimedia 2010

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  • taller multimedia 02 lenguaje, informacin e hipertexto

  • 2.1 enunciados

  • No tenemos referentes de diseo en el rea de los medios digitales o hipermedia

  • No hay tradicin de diseo en el rea de los medios digitales o hipermedia

  • La tradicin del Diseo Grfico existe como una pequea extensin de otras disciplinas

  • Edward Tufte

    edward tufte the visual display of quantitative informationenvisioning informationvisual explanationsbeautiful evidence

  • Nuestra capacidad de lectura es mucho ms rpida que nuestra velocidad en discurso habladoUn noticiario de 30 minutos llevarlo a escrito toma tan slo media pgina de un peridico.

  • El punto comn entre la ciencia y el arte es tratar de ver a profundidad. Desarrollar estrategias para ver y mostrar informacin

  • Esquemas: Imgenes con la cualidad de ser funcionales

  • Mapa de Konya Turqua. 6200 a.c

  • Mapa de Anaximander. 520AC.

  • Jardn de Nebamum

    1400 A.C.

  • Osiris1 - 950 D.C.

  • Edmond Halley

    1686.

  • Joseph Prestley - 1765.

  • Mapa temtico del recorrido del ejrcito de Napolen en Rusia. Joseph Minard - 1861.

    Empieza en la frontera Polonia-Rusia, y va mostrando el tamao del ejrcito en cada posicin en la banda amarilla. La banda negra muestra la posterior retirada desde Mosc, relacionada con escalas de tiempo y de temperatura.

  • isotype - international system of typographic picture education- otto von neurath -1930

  • Concebido como un lenguaje visual capaz de proporcionar informacin ms exacta que por medios exclusivamente tipogrficos. Isotype era un sistema ordenado de signos visuales que pretenda superar las ambigedades y limitaciones del lenguaje escrito.

  • Harry Beck- Metro de Londres - 1933.

  • La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

    Desde el punto de vista de la teora general de sistemas cualquier seal o input capaz de cambiar el estado de un sistema constituye un trozo de informacin.

  • Primera ley de la simplicidad (reduccin) en la informacin:

    Todo tipo de dato que no tenga la cualidad de cambiar el sistema debe ser ignorado.

  • de nuevo Nuestra capacidad de lectura es mucho ms rpida que nuestra velocidad en discurso hablado

    Sin embargo el texto tradicional no se adapta al esquema selectivo y catico que tienen los usuarios. No puede recuperar informacin y se limita a la temporalidad lineal.

  • 2.2 hipertexto. memex-xanad-arpanet-worldwideweb

  • hipertexto

    El hipertexto es una tecnologa que organiza una base de informacin en bloques distintos de contenidos, conectados a travs de una serie de enlaces cuya activacin o seleccin provoca la recuperacin de informacin.

  • MEMEX

    Vannevar Bush

    1945.

  • memex

  • ivan sutterland . sketchpad project. mit.1963

  • En el futuro aparecern formas totalmente nuevas de enciclopedias, que contendrn en su seno numerosos senderos de informacin preestablecidos, y que podrn ser introducidas en el memex para ser ampliadas por el usuario. As, el abogado tendr a su alcance las opiniones y sentencias de toda su carrera, as como las de la carrera de amigos y autoridades en la materia.

    As We May Think, Vannevar Bush, Julio de 1945

  • conocimiento

    El conocimiento tiene un carcter subjetivo: los saberes se encuentran siempre incorporados a sujetos

  • informacin

    Proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante cdigos y conjuntos de datos, los modelos del pensamiento humano.

  • hiper deriva del griego hyper ()

  • memex

    Cuando los usuarios utilizaban el sistema se desplazaban por unidades de informacin (nodos) creando caminos que tanto ellos mismos como terceros podran reutilizar en el futuro.

  • Xanad

    Ted Nelson

    1965.

  • xanad

    Los mtodos que propona el proyecto Xanad eran:

    Enlaces - vnculos

    Transclusiones - fijar las vas de navegacin.

  • arpanet

    Se trabaj en un concepto de red segura de comunicaciones capaz de sobrevivir a un ataque con armas nucleares.El primer enlace de ARPANET se estableci el 21 de noviembre de 1969 entre UCLA y Standford.

    el 5 de diciembre del mismo ao, toda la red inicial estaba lista y la transmisin de datos era de 230 kbps.

    En 1972, Ray Tomlinson invent el correo electrnico. En 1973, el protocolo FTP ya estaba definido e implementando, facilitando el movimiento de ficheros en ARPANET.

    El 75% del trfico se deba al correo electrnico. Tambin se especific un protocolo para transmisin de voz (RFC 741), que lleg a implementarse pero fue un fracaso por motivos tcnicos. Esto no vera la luz hasta varias dcadas ms tarde.

  • arpanet

    Es una red de datos encriptados que dividen el mensaje en distintos pintos para luego volver a unirlos en un punto determinado.

  • Es una red controlada que en cualquier momento se puede manipular, apagar.

  • www - 1989-1995 - tim berners-lee

  • 1989: En el CERN de Ginebra, un grupo de Fsicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML.

  • lenguaje de marcas

    Soy un ttulo Principal

    Soy un Subttulo

    Soy un Prrafo, puedo extenderme ms de la cuenta. Mis palabras pueden estar fortalecidas de significado. Tambin puedo dejar algunas palabras enfatizadas ms abiertamente. Puedo llamar a otras direcciones como tambin marcar contenido que luego indicar propiedades. Pero nuca debera decir como me debo ver

  • interpretacin visual

    Soy un ttulo PrincipalSoy un SubttuloSoy un Prrafo, puedo extenderme ms de la cuenta. Mis palabras pueden estar fortalecidas de significado. Tambin puedo dejar algunas palabras enfatizadas ms abiertamente Puedo llamar a otras direcciones como tambin marcar contenido que luego indicar propiedades. Pero nuca debera decir como me debo ver

  • navegadores

    viola www

  • navegadores

    mosaic

  • navegadores

    mosaic netscape

  • El 3 de enero del 2006, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios.

  • Parece un fenmeno de descubrimientos recientes y modernos.

    Pero no es cuestin de nmeros o un fenmeno cuya lectura pueda venir de los adelantos o dispositivos.

  • paradigma cultura textual

  • Todo lenguaje es un cdigo

  • El lenguaje oral tiene sus principios en la combinacin de fonemas

  • La poesa es el orden de los fonemas con ciertas caractersticas de ritmo para propiciar...

  • El Ramayana Hind se construy en base al trabajo conjunto y un tiempo de 2000 aos

  • La Iliada Griega tiene como base la tradicin de pueblos diversos con ms de 1500 aos de modificaciones.

  • La Tradicin Oral es Policrnica y colaborativa.

  • La cultura textual nace con la imprenta. siglo XV.

    Permite la lectura secuencial.

    Representa una secuencia nica y por tanto necesaria de nodos, entre los cuales la navegacin posible consiste en acceder al nodo posterior o al anterior.

  • el hipertexto como cambio de paradigma, asume la policrona del texto oral y restituye el carcter co/creador del receptor y la cualidad annima del emisor.

  • Oralidad: policrona, no autoritario, sin jerarqua

    Textualidad: Sincrona, Autoritario, Jerrquico

    Hipertextualidad: policrona, no autoritario, sin jerarqua

  • hipertexto

    Organiza y presenta informacin poco o nada estructurada, no ajustada a esquemas tradicionales y rgidos

    Direccionalidad.

    Es un ambiente colaborativo: un usuario puede crear nuevas referencias entre dos documentos cualesquiera en forma inmediata e independiente de los tipos de contenido

    Recursividad y latencia.

    La informacin se encuentra distribuida y puede ser accesada en forma concurrente por varios usuarios, por lo tanto es un ambiente compartido.

    Encontrabilidad.

    Tiene asociados varios mecanismos de recuperacin y bsqueda de informacin

  • tipologa

    a b

    a

    a

    z

  • metforasdiseo de

    navegacinmapas

    ayudas

    analogas con experiencias reales: navegar, visitar, etc.

    elemento que une diseo y contenido

    estructura total unida por hipervnculos

    elementos que explican o sugieren vas.

  • encargo 2 - enriquecimiento inesperado.

    Creacin de mapa y proceso de informacin. Se seleccionan datos funcionales de la realidad para construir una red organizada de informacin con caractersticas testimoniales. Finalmente creacin de aplicacin de inters pblico.

    Trabajaremos en principio con lo catico. Con una serie de nodos en desorden unidos por vnculos emocionales. Desde lo privado (amigos , familia) hasta lo pblico (intereses, la carrera, lo poltico).

    1. Definir un rea general de inters pblico. Puede ayudarse con la clasificacin del proyecto 6 billions others. El curso adems define ese mbito.

    2. Realizar una serie de entrevistas o auto-informes sobre el tema. ( http://www.uiah.fi/projekti/metodi/264.htm )

    3. Deteccin de nodos de informacin relevante en cada una de las entrevistas.

    4.Realizar investigacin o enriquecimiento de informacin en los nodos de informacin encontrados.

    5. Mapear los datos recogidos dejando solamente lo significativo

    6. Redefinir el tema pensando en un proyecto de diseo de informacin de inters pblico.

    Mapa de relacin de informacin en base a documentos y registros.

    Propuesta: Esquema