Mengoperasikan pc stand alone

  • Published on
    22-Jun-2015

  • View
    754

  • Download
    0

Embed Size (px)

Transcript

<ul><li> 1. PERTEMUAN 1</li></ul> <p> 2. MENGOPERASIKAN PCSTAND ALONESISTEM KOMPUTERSO BERBASIS TEKS SO GRAPHIC USER INTERFACE (GUI) BY JAKA PARWOKO S, S.T. 3. PENGERTIANKOMPUTERKOMPUTER BERASAL DARI INGGRIS COMPUTE YG BERARTI ALAT UNTUK MENGHITUNG.JADI KOMPUTER ADALAH ALAT ELEKTRONIKA YG DAPAT MENGOLAH DATA DENGAN PERANTARA PROGRAM DAN DAPAT MEMBERIKAN ATAU MENAMPILKAN HASIL PENGOLAHANNYA DAN MAMPU MELAKUKAN BEBERAPA TUGAS SEKALIGUS DALAM SATU WAKTU ( I/O) 4. SISTEM KOMPUTERELEMEN-ELEMEN SISTEM KOMPUTER DI BAGI 3 :1. HARDWARE2. SOFTWARE3. BRAINWARE 5. HARDWARE (PERANGKAT KERAS) ADALAH PERALATAN SISTEMKOMPUTER YANG SECARA FISIKDAPAT DILIHAT DAN DI SENTUH. CONTOH : MONITOR, KEYBOARD, PRINTER, DIDALAMNYA CPU (CENTRALPROSSESING UNIT ), DLL 6. SOFTWARE (PERANGKATLUNAK)ADALAH PERALATAN SISTEM KOMPUTER YANG SECARA FISIK TIDAK DAPAT DI SENTUH, TAPI BERUPA INSTRUKSI- INSTRUKSI TERTENTU YANG DIBERIKAN KEPADA PERANGKAT KERAS.CONTOH : SISTEM OPERASI WINDOWS XP, VISTA, LINUK, MS WORD, DELPHI, MS EXCEL, DLL. 7. BRAINWARE ( USER)ADALAH PENGGUNA KOMPUTERYANG MENGGUNAKAN PERANGKATKERAS DAN PERANGKAT LUNAK.CONTOH :PENGGUNA KOMPUTER,PROGRAMING, DLL. 8. PERANGKAT KERAS (HARDWARE)PERANGKAT KERAS (HARDWARE) DI BAGI 3 :1. INPUT (MASUKAN)2. PROCESSING ( PROSES)3. OUTPUT ( KELUARAN) 9. INPUTBAGIAN INI BERUPA PROSES MEMASUKAN DATA KE DALAM KOMPUTER MELALUI ALAT BANTU INPUT.CONTOH : KEYBOARD, MOUSE, SCANNER, CAMERA, CD ROM, FLOPY DISK, DLL 10. PROCESSINGADALAH TAHAP PENGOLAHAN DATA YANG DILAKUKAN OLEH PROCESSING DEVICE. (PENGOLAHAN BERUPA : MEMBANDINGKAN, MENGHITUNG, MENGURUTKAN, MENGENDALIKAN, ATAU MENCARI DATA YANG TERSIMPAN, DLL)CONTOH : PROSESOR, MEMORI, HARDDISK, DLL 11. OUTPUTADALAH TAHAP MENGHASILKAN OUTPUT YANG BERUPA INFORMASI.CONTOH : MONITOR, PRINTER, SPEAKER, PLOTTER, DLL. 12. PERALATAN INPUTKEYBOARD : PAPAN TOMBOL JARI ATAU PAPAN TOMBOL.FUNGSINYA :1. ALAT MEMASUKKAN DATA2. MENJALANKAN SISTEM OPERASI3. MENJALANKAN BERBAGAI PROGRAM APLIKASI KETERANGAN TOMBOL KEYBOARD 13. MACAM-MACAM KEYBOARD/ MOUSE :1. KEYBOARD/MOUSE SERIAL2. KEYBOARD/MOUSE PS23. KEYBAORD/MOUSE USB4. KEYBOARD/MOUSE WIRELISSBAGIAN BAGIAN KEYBOARD1. TOMBOL FUNGSI2. TOMBOL KETIK3. TOMBOL KONTROL4. TOMBOL NUMERIC / ANGKA 14. PERTEMUAN 2MAEN GAMES UNTUK MOUSE 15. MOUSE ADALAH ALAT BANTU INPUT YANG BERFUNGSI MENGGERAKKAN POINTER, PENUNJUK PERINTAH ATAU PROGRAM PADA LAYAR MONITOR.BAGIAN-BAGIAN MOUSE :1. KLIK KANAN (CLICK RIGHT)2. KLIK KIRI (CLICK LEFT)3. SCROLL 16. KLIK KANAN : UNTUK MENAMPILKANBEBERAPA SUBMENU.KLIK KIRI SATU KALI : UNTUK MEMILIHSUATU PROGRAM.KLIK KIRI 2 KALI : UNTUK MENJALANKANPROGRAM YANG TELAH DI PILIH.SCROLL : UNTUK MENGGESER KEARAH ATASATAU BAWAH.DRUG AND DROP : UNTUK MENGGESER DANMEMINDAHKAN FILE, IKON, DLL 17. PROCESSING DEVICEALAT UNTUK MEMPROSES DATA :1. CASING (PEMBUNGKUS)2. MOTHERBOARD3. PROSESOR4. MEMORI5. HARDDISK6. KABEL7. DLL 18. ALAT OUTPUT1. MONITORADALAH ALAT UNTUK MENAMPILKAN DATA INPUT ATAU OUTPUT KOMPUTER SECARA VISUAL.JENIS-JENIS MONITOR :MONITOR MONO, MONITOR CGA/RGB, MONITOR VGA, MONITOR SUPER VGA 19. 2. PRINTERADALAH ALAT UNTUK MENGHASILKAN HARDCOPY ATAU MENCETAK DI KERTAS HASIL OLAHAN KOMPUTER, BERUPA TULISAN MAUPUN GAMBAR.JENIS-JENIS PRINTER1. DOT MATRIX PRINTER2. INKJET PRINTER3. LASER PRINTER 20. 3. SPEAKERADALAH ALAT BANTU OUTPUT YANG DAPAT MENGHASILKAN SUARA.1. SPEAKER MONO2. SPEAKER STEREO3. SPEAKER 3D SURROUND4. DLL 21. PERTEMUAN 3 MEDIA PENYIMPAN 22. ALAT PENYIMPANAN DATA ( DATASTORAGE)ADALAH MEDIA YANG DAPAT MENYIMPANDATA SECARA PERMANEN DALAM JANGKAWAKTU PANJANG.CONTOH :FLOPPY DISK (DISKET) KAP 1,4 MbCD (COMPACT DISK) KAP 700 MbDVD KAP 4 GbFLASDISK KAP 1 Gb, 2 Gb, DLL 23. CARA MENGHIDUPKAN KOMPUTER1. PERIKSA KOMPUTER SUDAH TERPASANG SEMUA KABELNYA apa BELUM2. NYALAKAN UPS (JIKA ADA)/ CADANGAN DAYA / LISTRIK3. NYALAKAN MONITOR4. NYALAKAN CPU (BOOTING)5. TUNGGU SAMPAI BISA DIGUNAKAN 24. CARA MEMATIKANKOMPUTER1. KLIK START2. KLIK TURN OFF COMPUTER3. KLIK TURN OFF4. TUNGGU SAMPAI MATI5. TERUS MATIKAN MONITOR6. TERUS MATIKAN UPS (UNINTERUPTIBLE POWER SUPLY) 25. PERTEMUAN 4 CARA MENGKOPI CD BLANKMEMBAWA CD BLANK SENDIRIMASUK KE NERO SMART UNTUKMENGKOPI FILE DARI HARDDISKKE CD BLANK</p>

Recommended

View more >