MODE D’EMPLOI - Batman: Arkham Knight ?· 2 3 L’HIStOIrE À CE JOUr BatMaNtM: arKHaM aSYLUM Après…

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  • iMODE DEMPLOI

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    taBLE DES MatIrESLHIStOIrE CE JOUr ______________________________ 2DMarraGE _____________________________________ 5COMMaNDES _____________________________________ 9DPLaCEMENtS __________________________________ 12COMBat _______________________________________ 16MODE DtECtION ________________________________ 23PrDat EUr ____________________________________ 24GaDGEtS _______________________________________ 29CraNS DU JEU __________________________________ 35BatMOBILE _____________________________________ 40DFIS / traQUE __________________________________ 49MENUS DU JEU __________________________________ 51OPtIONS DU JEU _________________________________ 61MENtIONS LGaLES Et CLaSSIFICatION ________________ 63

    AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu, lisez les manuels de la console Xbox One et de ses accessoires pour les informations importantes relatives la scurit et la sant. www.xbox.com/support.

    Avertissement de Sant : Crise dpilepsie lie la photosensibilit

    I. Prcautions prendre dans tous les cas pour lutilisation dun jeu vido Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire en modrant la luminosit de votre cran. Lorsque vous utilisez un jeu vido susceptible dtre connect un cran, jouez bonne distance de cet cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours dutilisation, faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures.II. Avertissement important relatif la sant : pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie entrainant des pertes de conscience dues des stimulations lumineuses fortes: succession rapide dimages ou rptition de figures gomtriques simples, dclairs ou dexplosions. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles jouent certains jeux vido comportant de telles stimulations, alors mme quelles nont pas dantcdents mdicaux ou nont jamais t sujettes elles-mmes des crises dpilepsie. Les symptmes peuvent comprendre les suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles du visage, mouvement involontaire des bras ou des jambes, trouble de lorientation, confusion, perte momentane de conscience ou convulsions pouvant entraner des blessures suite une chute ou un choc avec des objets proximit.Si vous prsentez un de ces symptmes, cessez immdiatement de jouer et consultez un mdecin.Les parents doivent tre particulirement attentifs quant la survenue de ces symptmes chez leurs enfants ou adolescents, plus vulnrables de telles crises, en observant leur comportement ou en sen enqurant auprs deux.Si vous-mme ou un membre de votre famille avez prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation.

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    LHIStOIrE CE JOUr

    BatMaNtM: arKHaM aSYLUM

    Aprs avoir captur le Joker lorsque celui-ci essaya dattaquer lhtel de ville de Gotham City, Batman accompagna son plus grand ennemi jusqu laile de scurit maximale de lasile dArkham. Il devint vite vident que la capture du Joker faisait partie dun vaste plan pour piger et tuer Batman lintrieur de lasile dArkham. Batman fut contraint de combattre de nombreux malfrats incarcrs, ainsi que des criminels devenus beaucoup

    LHIStOIrE CE JOUr

    BatMaNtM: arKHaM CItYUn an aprs que le Joker a essay de tuer Batman dans lasile dArkham, Quincy Sharp utilisa ses nouveaux pouvoirs de maire de Gotham pour transformer les quartiers les plus mal fams de la ville en une immense prison : Arkham City. Le maire Sharp plaa la prison sous le contrle du psychiatre Hugo Strange et du groupe militaire priv TYGER Security. Bruce Wayne fut arrt et enferm dans cet tablissement pour avoir publiquement exprim son opposition au projet dArkham City.

    Aprs avoir rcupr sa tenue grce un parachutage dAlfred, Batman russit sinfiltrer au cur dArkham City et arrter le plan dHugo Strange qui consistait dtruire Arkham City et tuer tous ses habitants. Batman affronta plusieurs de ses anciens ennemis Arkham City, notamment Double-Face, Mr. Freeze, le Pingouin, Gueule dArgile, et le Joker qui mourrait petit feu cause de son exposition la formule Titan. Lors de leur bataille finale, le Joker dtruisit accidentellement lantidote dvelopp par Batman et Mr. Freeze, et finit par succomber sa maladie. Le Joker ntait plus de ce monde.

    plus forts grce la formule Titan, une version plus puissante du venin utilis par Bane. Le Joker prit une overdose de Titan dans une ultime tentative de stopper Batman. Mais mme sous cette forme monstrueuse, le Joker fut battu sur les toits de lasile dArkham.

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    BatMaNtM: arKHaM KNIGHt

    DMarraGE

    NOUVELLE HIStOIrE

    LHIStOIrE CE JOUr

    Pour commencer une nouvelle histoire, appuyez sur A lorsque lcran titre est affich, slectionnez un fichier de sauvegarde vide et appuyez de nouveau sur A. Rglez les options de la nouvelle histoire et appuyez de nouveau sur A pour commencer la partie.

    De nombreux mois se sont couls depuis la chute du Joker. Gotham City retenait son souffle, dans la peur dune guerre de pouvoir en raison du vide laiss par le Prince clown du crime. Mais cette bataille na jamais eu lieu. Le taux de criminalit a baiss pour la premire fois dans lhistoire rcente de

    Gotham et ses citoyens se prparaient pousser un soupir de soulagement

    jusquau retour de lpouvantail Gotham, la veille dHalloween, qui menace de submerger tout Gotham avec du gaz de terreur. Le G.C.P.D. a mis en place une vacuation massive pour mettre labri les civils innocents. Seuls ceux qui se dlectent du chaos, les rebuts de Gotham, restent lintrieur de la ville vacue.

    Ce soir, le sort de Gotham est entre les mains dun seul homme.

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    DMarraGEDMarraGE

    OPtIONS DE La NOUVELLE HIStOIrE

    1. DIFFICULtChoisissez entre les niveaux de difficult Facile, Normal, Difficile et Cauchemar. Le niveau de difficult Facile est recommand aux justiciers novices, car Batman y cause plus de dgts et en reoit moins. Le niveau de difficult Normal est recommand aux justiciers masqus qui aiment les dfis. Le niveau de difficult Difficile est rserv aux joueurs experts prts prouver quils sont le vritable Chevalier noir. Cauchemar prsente le plus grand

    dfi, sa difficult restant maximale tout au long du jeu. Cette option peut tre ajuste tout moment en cours de partie dans le menu Options de jeu.

    2. SOUS-tItrESActivez ou dsactivez les sous-titres.

    3. aStUCESActivez ou dsactivez les astuces.

    4. LUMINOSItRglez le niveau de luminosit gnrale du jeu.

    5. SOrtIE aUDIOAjustez la dynamique sonore du jeu.

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    CONtINUEr UNE PartIEPour continuer une partie, choisissez un fichier de sauvegarde et appuyez sur A pour reprendre le jeu au dernier point de contrle. Tous les fichiers de sauvegarde lists dans le menu de choix de sauvegarde affichent la difficult, le lieu et le pourcentage de progression de la partie actuelle.

    WBPlaytMWBPlayTM offre du contenu bonus dans le jeu et un accs instantan la communaut WB Games. Vous pouvez ainsi faire partie des premiers savoir lorsque des accs en avant-premire ou des soldes seront disponibles. Pour vous connecter un compte WBPlayTM existant ou en crer un nouveau, choisissez WBPlay dans le menu principal. Si vous tes connect(e) votre compte WBPlayTM et que vous voulez vous dconnecter, slectionnez WBPlayTM dans le menu principal et choisissez loption Dissocier.

    Pour en savoir plus sur WBPlayTM, rendez-vous sur la page http://wbplay.wbgames.com/help

    SaUVEGarDE aUtOMatIQUEBatmanTM: Arkham Knight cre des sauvegardes automatiquement au fur et mesure que Batman progresse dans le jeu. Nteignez pas la Console Xbox One lorsque licne de sauvegarde automatique saffiche lcran.

    Touche Menu

    Touche Xbox

    Touche Affichage

    COMMaNDESDMarraGE

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    COMMaNDESCOMMaNDES

    COMMaNDES DU JEU - PIEDSe dplacer...............................................................................................................Vue ............................................................................................................................Zoomer.....................................................................................................................hCourir / Planer .......................................................................................A (Maintenir)Esquiver ...................................................................................................... + A, AFrapper .....................................................................................................................XCoup de cape ............................................................................................................BDescendre .........................................................................................................x + BSe laisser tomber dun rebord ..................................................................................BContrer......................................................................................................................Yappeler / Monter dans la Batmobile ....................................................................... yGrappin .................................................................................................................... zViser avec un gadget .............................................................................] (Maintenir)Saccroupir ...............................................................................................................x

    rEMarQUE : veuillez consulter la section de ce manuel concernant la Batmobile pour plus de dtails sur les commandes du mode poursuite et du mode combat.

    Batarang rapide ...............