Red social get glue

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    03-Aug-2015

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1. Anlisis de la Red Social GetGlueIntroduccinPara el presente trabajo se analiz la red social GetGlue, que est dirigida a las personasque quieren compartir la actividad que realizan respecto a acudir al cine, ver pelculas encasa, leer libros, escuchar msica o jugar videojuegos.I. RegistroEl proceso de registro en GetGlue es bastante sencillo e incluye la posibilidad de realizarlomediante Facebook Connect, de este modo se simplifica y evita el llenado de datos. Laotra alternativa para inscribirse es mediante correo electrnico lo que hace necesarioalgunos pasos adicionales para poder contar con un profile que nos refleje.II. AplicativosSe puede acceder a GetGlue desde su pgina web. Sin embargo debido a su funcin decompartir las actividades audiovisuales o deportivas que realizamos es mucho mscmodo y efectivo utilizarlo desde un dispositivo mvil, como celulares o tablets. Para tal fin, GetGlue ofrece aplicativos para iPod, iPhone, iPad y sistema operativo Android. En el presente anlisis se probaron las versiones para iPhone y iPad.III. ExperienciaUna vez culminado el proceso deregistro, GetGlue nos ofrece "seguir"series, pelculas y eventos deportivos.Para esto propone un grupo inicial depelculas y series y segn elijamos nosofrece nuevos ttulos de acuerdo anuestras elecciones pasadas.La idea del contenido a compartir enGetGlue es que se haga en el instanteen que se observa la pelcula, oevento. Es decir al momento de asistiral cine o ver en nuestras casas nuestraserie favorita hacer el "check-in" enesta red social y as conocer cuantaspersonas, estn realizando la mismaaccin.Realizado elcheck-in podemoscomentar y responder los comentarios 2. que las dems personas registradas en ese evento realicen. Tambin se puede enviarmensajes directos a las personas que tengamos registradas como contactos.Tambin existen cuentas corporativas que puede ser seguidas por el usuario. Por el tipode red social, las empresas que cuentan con perfiles corporativos en GetGlue son en sumayora canales de cable, productoras de cine y televisin, que mediante la difusin deposters, fotografas, trailers y entrevistas con los actores y directores (formato detrs decmaras o de promocin del producto audiovisual) se comunican, conversan mantienencontento al pblico que sigue sus trabajos.GetGlue permite tambin exportar nuestros post a otras redes sociales como Facebook,Twitter y Foursquare. En el caso de Facebook el post se exporta con la imagencorrespondiente y en Twitter se crean hashtags con el ttulo de la actividad compartida.IV. GamificationUna de las principales atracciones de GetGlue es su sistema de recompensas,consistente en la entrega de stickers virtuales por la participaci de los usuarios. Esto setrabaja en varios niveles el mas sencillo es el los stickers propios de GetGlue:recompensas por primer posteo, por postesr desde el celular, etc.Un segundo nivel, el ms adictivo es trabajado con las mismas productoras quienesdisean stickers alusivos a sus producciones, por ejemplo por hacer check-in tres vecesal ver The Walking Dead, la productor AMC regala a travs de GetGlue un sticker alusivo.Asimismo, se disean stickers limitados para ocasiones especiales: por ver una pelculael da o la semana del estreno, por ver el primer captulo de la nueva temporada de unaserie. Para ganar estos sticker los check-ins deben hacerse en horarios y fechasdeterminadas, estos horarios se consideran en base al horario de USA.Al completar 20 stickers, y sucesivamente por cada 20 stickers ganados de maneravirtual, estos son enviados en manera real a la direccin del usuario. En los foros semenciona que el envo es gratuito a cualquier parte del mundo a solicitud del usuario, quepuede realizarlo cada 30 das. An no completo los 20 stickers necesarios para realizar lasolicitud y hacer la prueba, apenas lo logre lo actualizar en este anlisis. 3. V. ConclusinGetglue se presente como una innovativa herramienta para compartir nuestras actividadesde esparcimiento y conocer gente con similares afinidades. An no se encuentra muyasentada localmente pero tiene potencial. Considero que su principal es su relacinvirtual/real generada en el envo de stickers a los usuarios que cumplan la meta.Hctor Danilo Bocanegra Tubilla

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