Resident Evil 3 Nemesis

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    18-Jul-2015

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<p>RESIDENT EVIL 3 NEMESISPlay StationPERSONAJES</p> <p>JILL VALENTINE Miembro de la S.T.A.R.S. ella logra sobrevivir al ataque del Virus T, al llegar a la Ciudad Raccon, nadie le cree sobre lo que provoco Umbrella, ya que el Jefe Irons, es sobornado, ella ahora intentara sobrevivir a su ultimo escape.</p> <p>CARLOS OLIVEIRA Mercenario de Umbrella, de origen Brasileo, es enviado a la ciudad Raccon para rescatar sobrevivientes.</p> <p>MIKHAEL Mercenario de Umbrella, de origen RUSO, es enviado a la ciudad Raccon para rescatar sobrevivientes. Durante el intento de lograr rescatar</p> <p>a una persona es herido, mas tarde arriesgara su vida por salvar a Carlos y a Jill.</p> <p>NICHOLAI Mercenario de Umbrella, el es el lder de la misin supervivencia.. A l lo sobornan para que en vez de rescatar sobrevivientes los mate, para que as no confiesen exactamente lo que pas.</p> <p>BRAD VICKERS Miembro de la S.T.A.R.S. l es el tipo que te avienta en RE1 el LanzaCohetes para que derrotes a Tyrant y es el que maneja el helicptero. Al regresar a la Ciudad Raccon se da cuenta del terror que esta sufriendo, despus Nmesis lo mata en la R.P.D., con esto se explica porque esta hecho Zombie en el RE2.</p> <p>MARVIN Polica de la R.P.D., durante la matanza en la estacin de Polica el logra sobrevivir, llevndose unas buenas mordidas, pero despus de 24hrs. el se hace zombie, Claire y Len se enfrentan a l.</p> <p>TIPO GORDO l es un sobreviviente, Jill se lo topa casi al inicio, el tiene mucho miedo ya qu dice que vio a su hija convertida en zombie. El se encierra en una cabina, pero despus de 12 horas lo matan.</p> <p>ENEMIGOS</p> <p>NMESIS La Creacin perfecta de Umbrella, enviada a Raccon City, para matar a cualquier sobreviviente e incluso a los mercenarios.</p> <p>HUNTER-FROG</p> <p>HUNT(HUNTER)</p> <p>CROWS</p> <p>SPIDERS</p> <p>SLIDING WORM</p> <p>ZOMBIES DOGS</p> <p>(BRAIN SUCKER)</p> <p>DRAIN DEIMOS</p> <p>ZOMBIE</p> <p>1 - CIUDAD RACCON Despus de la presentacin, camina hacia adelante mata al zombie que te estorba, sube la caja de basura y al bajar vers una escena (donde te atacan los zombies). Despus vers otra escena (con un tipo gordo), despus de la escena, toma las balas al lado izquierdo y el Spray al lado derecho, ahora sube los escaleras y a la derecha hay unas escaleras para llegar a una puerta (CUARTO DE SALVACIN) aqu recoge la LLAVE en el estante de vidrio al lado de la puerta, toma las balas de los estantes.</p> <p>Ahora baja las escaleras y ve hasta el final del pasillo para abrir la puerta con la llave que acabas de encontrar. Entra a la puerta y estars en la ciudad Raccon, camina derecho hasta que encuentres una puerta, entra y ve a la izquierda para encontrar una puerta metlica, entra y sube los escalones, sigue avanzando hasta que encuentres una puerta con unas escaleras.</p> <p>Te encontrars a Brad evitando a muchos zombies, mtalos y baja por las escaleras vers a un tipo muerto, qutale la SHOTGUN y toma el LIGHTER OIL del estante, sube de nuevo y ve al camino izquierdo, toma las plantas verdes, baja los escalones y mtete a la puerta. Continua tu camino (habr muchos zombies), y vers una puerta es la puerta principal del Bar pero no podrs entrar, as que camina derecho, vers la BOUTIQUE sigue derecho hasta que te encuentres con unas cajas sube y vers el MAPA, arriba en las escaleras hay plantas verdes, baja y continua tu camino y entra a la puerta que esta hasta el fondo, ahora camina hacia adelante hasta que veas unos escalones (oirs unos disparos son de Brad), baja los escalones y ve a la puerta del fondo del pasillo, estars en el Bar. Vers una escena con Brad Vickers (donde lo va a atacar un zombie, luego te hablar)</p> <p>Despus de la escena toma el RECIPIENT, ahora junta el LIGHTER OIL con el P RECIPIENT, y hars el LIGHTER. A la izquierda de donde entraste hay balas, toma la Post Card de la barra, destraba la puerta que esta al final. Te dars cuenta que es la puerta principal del Bar.</p> <p>Regresa a donde encontraste a Brad disparando, (antes del Bar), camina derecho y vers 2 caminos, en el del lado derecho solo destrabaras una puerta, as que ve al de la izquierda, mtete en la puerta, aqu vers a muchos zombies que tiran una barda, tambin vers un bote de gasolina, entonces cuando se te acerquen disprale al bote y los mataras a todos, tambin vers una puerta, pero no la puedes abrir porque tiene unos lazos, as que usa el LIGHTER para quemar los lazos.</p> <p>Usa aqu el encendedor</p> <p>Al final del pasillo hay 2 plantas rojas y una Post Card, mtete a la puerta y vers un incendio, te aparecern 2 perros, mtalos y vers unas luces rojas, necesitas EL FIREHOSE (MANGUERA), la puerta de enfrente es un CUARTO DE SALVACIN, entra y en el estante vers 2 Cosas Para Hacer Balas, salva si quieres.</p> <p>Recuerda este lugar, ya que necesitars la manguera.</p> <p>Sal y mtete en la puerta al final del pasillo, ya que entres vers 2 caminos uno a la Derecha y otro a la Izquierda, en el de la derecha vers una puerta metlica, necesitas el LOCK PIC, as que ve al camino izquierdo para entrar a la R.P.D. Vers una secuencia de FMV (donde Brad Vickers muere), aparecer NMESIS y te pondrn 2 alternativas:</p> <p>1ra. Alternativa: Quedarte y pelear contra Nmesis. (SOLUCIN 1) 2da. Alternativa: Esquivar a Nmesis y entrar a la RPD. (SOLUCIN 2)</p> <p>SOLUCIN 1 Rpidamente toma LA TARJETA DE ID del cuerpo de Brad, despus mtete a la RPD. Toma las plantas verdes a la derecha de donde entras, sigue derecho hacia el cuarto de recepcin, vers una computadora, inserta la tarjeta de ID y te dar un password, contina...</p> <p>SOLUCIN 2 Ve hacia la nica puerta que se puede abrir, estars en el saln de fiestas, mata a los zombies que te atacan, camina y mtete en la oficina, vers a un polica tirado, recoge la nota y toma las balas del escritorio, ve a la puerta del final del pasillo, aqu vers muchos estantes ,ve a la puerta del final del pasillo, vers a muchos zombies, mtalos y mtete en la primera puerta que veas, llegaras a un pasillo, mtete en la puerta grande (Saln de Juntas) y toma la TARJETA DE ID del escritorio, en la chimenea hay balas, ahora regresa a la computadora, inserta la TARJETA DE ID y anota el password, contina... RECOMENDACIN: Escoge la 1era. Alternativa, ya que recoges de inmediato la TARJETA DE ID y te evitas de dar una gran vuelta. contina... Regresa a los estantes de archivos y en el primer estante encontraras la BLUE GEM, a la vuelta de la entrada te pedirn el password, pon el que te dio la computadora para recibir la KEY OFICCE STARS.</p> <p>Sal por la puerta al final, vers a muchos zombies, mtalos, camina hasta que llegues a las escaleras, vers una puerta (en esa puerta esta la tarjeta de Jill) as que si vas a la puerta izquierda es un CUARTO DE SALVACIN, toma las balas del estante y la nota del escritorio. Sal y sube por las escaleras, vers a muchos zombies. Sigue avanzando y vers una estatua, mtete en la puerta del final del pasillo, llegaras a otro pasillo, en la primera puerta que veas introduce la KEY OFICCE STARS. Al entrar vers que algo brilla, tmalo es el LOCK PIC, hay balas a la izquierda y a la derecha en el estante agarras una ARMA (puede que sea la MAGNUM), hay un spray en el botiqun medico, en el fax (al lado de donde entras) hay una nota, ahora al salir vers una escena (con la Radio)</p> <p>Ahora regresa a las escaleras y te saldr NMESIS, corre y en los casilleros hay cosas para hacer balas B, sal de la Mansin y ve a la puerta donde necesitabas el LOCK PICK, salo y se abrir la puerta.</p> <p>Entra y ve hasta el final del pasillo, antes vers a un tipo muerto, revsalo para obtener balas y un archivo, entra a la puerta al final. Despus de entrar. a la derecha vers el FIREHOSE (MANGUERA), necesitas la LLAVE DE PERICO, as que ve a la izquierda, toma las plantas azules (si quieres). Entra a la puerta final del pasillo, al entrar oirs unos disparos y te saldrn 3 perros, mtalos y ve hacia delante, vers una puerta y un tipo muerto revsalo para recibir BALAS TIPO B. Entra a la puerta y te dars cuenta de que estas como en un Taller de automviles, te saldrn 2 perros, mtalos y vers chispas de un carro, ve hacia all para recibir el CABLE.</p> <p>Ahora ve a la puerta al final del pasillo, es un CUARTO DE SALVACIN, toma las balas al lado de donde entras y entra a la puerta contraria de donde entraste, te saldrn mas perros, mtalos y ve hacia el final del pasillo entra a la puerta y toma el mapa al lado izquierdo, avanza hacia delante y vers una escena corta (un cuate muerto) y te saldrn 2 enemigos, mtalos y vers 2 caminos, si vas a la derecha encontraras unos escalones, sube y vers un ascensor necesitas la BATTERY (BATERA), as que ve al camino de la izquierda entra en la puerta. A la derecha de Jill, vers a un tipo matando a un zombie, toma las plantas verdes, y vers una rueda es el COMPASS necesitas el LIBRO para sacarlo, as que ve sigue derecho para llegar al RESTAURANT. Entra y camina derecho, toma la post Card de la mesa y ve hacia delante, notaras que hay un interruptor y una coladera, necesitas el CROWBAR as que ve hacia la puerta al final del pasillo, vers un estante al lado de la puerta, utiliza el LOCK PIC para obtener el CROWBAR.</p> <p>Regresa a la coladera, utiliza el CROWBAR y vers una larga escena (donde conoces a Carlos Oliveira), aparecer Nmesis y te pondrn 2 alternativas. 1ra. Alternativa: Meterte a la coladera (SOLUCIN 3) 2da. Alternativa: Esconderte y aventarle un explosivo a Nmesis (SOLUCIN 4) SOLUCIN 3 Esta consiste en meterte con Carlos a la coladera, pero Nmesis llena el lugar de agua, por lo que tienen que salir de inmediato y pelear contra l. contina... SOLUCIN 4 Se agachan y Jill le avienta un explosivo, dejando inconsciente a Nmesis, te dejara una parte de la EAGLE GUN, pero al intentar salir se despierta y Jill y Carlos tienen que pelear contra l. contina... RECOMENDACIN: Escoge la 2da. Alternativa, ya que tienes mejor ngulo de tiro que cuando sales de la coladera, ya que en esta alternativa Nmesis se levanta cuando ya vas a salir y en la 1er. Alternativa inmediatamente que sales te agarra Nmesis.</p> <p>contina... Despus de matarlo y salir por la puerta del final vers otra escena con Carlos (en la que te reclama), despus vers una puerta al final y un pasillo, ve hacia el pasillo y entra en la primer puerta es un CUARTO DE SALVACIN, recoge la MANIJA del suelo y toma las balas del estante, llvate la BLUE GEM,</p> <p>Ahora sal y ve a la puerta al final del pasillo, al salir vers enfrente una puerta que dice RACCON CITY HALL, y al lado una mquina de diamantes, deposita el BLUE GEM, necesitas la GREEN GEM para abrirla.</p> <p>Entonces ve hacia el frente para llegar a NEWSPAPER OFFICE, al entrar toma el spray en la barra y el Ink-Ribbon, tambin vers un banco empjalo derecho de tal manera que actives el swicht del techo.</p> <p>Ahora toma la Post Card encima del telfono, ve hacia el switch al lado de la cortina, actvalo y entra por la cortina, sube las escaleras, y entra a la puerta de arriba. Al entrar vers zombies, mtalos y recoge la GREEN GEM del escritorio, tambin toma los 2 archivos.</p> <p>Ahora regresa a la mquina de Diamantes y deposita la GREEN GEM para entrar a la CITY HALL,. Despus de entrar sigue derecho, habr una puerta pero no se puede abrir y vers 2 caminos uno a la izquierda, este te lleva a la GAS. ST, as que mejor ve al de la Derecha (o enfrente) entra a la puerta del fondo, llegaras a un pasillo lleno de zombies, mtalos y sigue avanzando, mtete en la puerta al final, llegaras a otro pasillo, toma las plantas verdes y sigue a la puerta al final del pasillo, entra y te atacaran zombies, tendrs un bote de gasolina enfrente, as que salo, despus de matarlos, sube el cesto de basura para llegar a l camin (TROLLEY).</p> <p>Ahora al entrar toma la nota y vers el siguiente cuadro:</p> <p>Necesitas lo siguiente: Cable Gasolina Llena Fusibles</p> <p>Luego al darte vuelta vers una escena (conoces a Mikhael y a Nicholai) despus de la escena entra en la puerta de enfrente y vers otra (con Carlos y Nicholai) despus Carlos te dar el EXPANSIN PACK por lo cual ahora podrs cargar en tu inventario 10 cosas y no 8, despus toma la LLAVE DE PERICO del asiento, sal y dirgete a la GAS ST.</p> <p>Ya que ests aqu avanza hasta encontrar una cortina y un hoyo, utiliza la MANIJA, en el hoyo, despus de que se rompa utiliza la LLAVE DE PERICO para abrirla,</p> <p>Entra y toma las balas de la mesa, vers una escena con Carlos (donde te habla) al ir los estantes, vers otra escena con Carlos (donde los zombies vienen acercndose y Carlos los enfrenta), ahora sal y vers otra escena con Carlos (en la que se va), despus mtete y recoge el spray del estante derecho, y en el ltimo estante estar un ENIGMA.</p> <p>Solucin-- Aqu tienes que dejar nicamente la letra que brille. Despus de que lo logres te darn la MACHINE OIL (Gasolina)</p> <p>Ahora regresa al inicio de City Hall, y al pasar por la puerta que no se puede abrir, lo zombies la abrirn, mtalos, entra y toma el LIBRO de la estatua del frente.</p> <p>Ahora regresa a donde viste a Carlos matando a un zombie, donde cae agua (cerca del Restaurant) y deposita el LIBRO, ahora al tomar el COMPASS ya no te caer agua, regresa a la estatua y deposita el COMPASS para obtener la BATTERY (BATERA).</p> <p>Tmalo de la estatua y ponlo en la cada del agua.</p> <p>Qutalo del agua y ponlo en la estatua.</p> <p>Tmala de la estatua y ponla en el elevador.</p> <p>Ahora regresa a donde necesitabas la BATTERY (BATERA) , (donde esta un cuate tirado y te salieron nuevos enemigos) ponla sobre el ascensor y baja.</p> <p>Al bajar camina derecho y toma las balas del tipo muerto, avanza y vers a muchos zombies, mtalos, vers una puerta metlica la cual no vas a poder abrir (a menos de que escojas la 1era. Alternativa... mas adelante). Entra en la siguiente puerta, toma las plantas rojas y entra por la puerta final, notars que ests como en una planta de electricidad (SUBSTATION), ahora activa el switch de la mquina que esta frente a una puerta.</p> <p>Ya que lo actives, vers que las puertas tienen marcado un cierto voltaje para abrirlas, as que ve a la mquina del fondo para otro enigma.</p> <p>SOLUCIN: Para la primera puerta es Arriba, Abajo, Abajo, Abajo. Para la segunda puerta es Abajo, Arriba, Abajo, Arriba. En la 1era, puerta se encuentran los FUSIBLES, y en la segunda una Arma (LA LANZA GRANADAS), despus de salir por cualquier puerta vers que muchos zombies te atacan. Por lo cual te pondrn 2 alternativas. 1ra. Alternativa: Salir por la puerta del fondo SOLUCIN 5 2da. Alternativa: Electrocutar a los Zombies SOLUCIN 6 SOLUCIN 5 Aqu Jill corre hacia la puerta del fondo, logrndola abrir sale por la puerta metlica de la calle (la que no se poda abrir), la atacan zombies y Nmesis los matas y peleas contra l, despus de eliminarlo o esquivarlo regresa a la segunda puerta por el arma y contina... SOLUCIN 6 Aqu Jill automticamente se va a la mquina de electricidad y los ejecuta, regresa por el arma en la segunda puerta y contina... RECOMENDACIN: Escoge la 2da. Alternativa, ya que en esta no peleas contra Nmesis y ya no tienes que regresar por el arma, y en cambio en la 1ra. tienes que pelear contra Nmesis y regresar por la arma. contina... Ahora...</p>