Resident Evil 4 PC

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    07-Mar-2016

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gua de resident evil 4 pc (en espaol) project r4

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    GGuuaa ddee RReessiiddeenntt EEvviill 44 PPCC ((EEnn EEssppaaooll)) Gua creada por... PPPrrrooojjjeeecccttt RRR444

    The Original Human" E-Mail: guiasdeprojectr4@gmail.com

    Foro: http://guiasdeprojectr4.mundoforo.com/ Versin nica e irrepetible

  • 2

    IINNDDIICCEE

    Pag. Historia del Archivo.Historia del Archivo.Historia del Archivo.Historia del Archivo. 2222

    A la memoria deA la memoria deA la memoria deA la memoria de 3333

    Descripcin del Game.Descripcin del Game.Descripcin del Game.Descripcin del Game. 3333

    Palabras de Palabras de Palabras de Palabras de Project R4 6666 Caminata o Walkthrough.Caminata o Walkthrough.Caminata o Walkthrough.Caminata o Walkthrough. 6666

    RecomendacionesRecomendacionesRecomendacionesRecomendaciones 6666

    HistoriaHistoriaHistoriaHistoria Original Original Original Original 7777

    Separate WaysSeparate WaysSeparate WaysSeparate Ways 65656565

    Protocolo de envi de EProtocolo de envi de EProtocolo de envi de EProtocolo de envi de E----MailMailMailMail 88882222

    Gracias aGracias aGracias aGracias a 84848484

    Dnde encuentro esta Gua?Dnde encuentro esta Gua?Dnde encuentro esta Gua?Dnde encuentro esta Gua? 85858585

    Cosas LegalesCosas LegalesCosas LegalesCosas Legales 85858585

    HHIISSTTOORRIIAA DDEELL AARRHHIIVVOO

    Del 10 al 31 de diciembre de

    2008

    Luego de tanto tiempo de espera (Y de mamar tanto gallo) al fin me digno a hacer la Gua de este maravilloso y perfecto Game en nivel Normal y Profesional.

    Del 2 al 9 de enero de 2009

    Realizo toda la Gua de Separate Ways y realizo unas modificaciones de la Gua de Leon.

    Del 10 de enero al 20 de Abril de

    2009

    Decido tomarme un tiempo ya que algunas cosas de mi vida se juntaron todas (Trabajo, universidad, etc.), y no cuento con tiempo suficiente para realizar esta y las dems Guas (Disculpen la tardanza)

    Del 21 al 24 de Abril de 2009

    Retomo la terminacin de esta Gua, pero ahora decido hacerla en Word ya que es ms fcil y no necesito de dar formatos odiosos como los de Bloc de Notas y con un nuevo formato ms sencillo de entender (Y tengo pensado hacer as las Guas de ahora en adelante).

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    AA LLAA MMEEMMOORRIIAA DDEE

    Esta Gua est dedicada a la memoria de...

    JJaaiirr FFrraanncciissccoo RRoommeerroo OOrrttiizz

    ((2255 ddee aabbrriill ddee 11998844 2255 ddee sseeppttiieemmbbrree ddee 22000066))

    Amigo: Tu partida nos ha dejado un vaco en el alma, pero fuimos afortunados en conocerte antes que tu tiempo en este mundo terminara devastadoramente. Ahora haremos un gran esfuerzo para estar contigo all en el Cielo y poder, junto contigo, mamarle gallo (O tomarle del pelo) al Seor y poner el Cielo patas arriba (^_^) como lo hacamos aqu en la Tierra, espranos que all estaremos.

    "El que no arriesga un huevo, no gana un pollo" Jair.

    DDEESSCCRRIIPPCCIIOONN DDEELL GGAAMMEE

    Resident Evil 4 o BioHazard 4 como se le conoce en tierras orientales (Donde mi amigo el japons ^_^) vio la luz el 9 Marzo de 2007 para consola PlayStation 2 (PSX 2) y PC, gracias a la compaa CAPCOM. Resident Evil 4 est ambientado en la poca actual, seis aos despus de la destruccin de Umbrella, y nos pone en la piel de Leon S. Kennedy, el polica que junto a Claire Redfield- controlbamos en Resident Evil 2. Kennedy es ahora un agente secreto al servicio de los Estados Unidos que tiene la complicada misin de rescatar a Ashley, hija del presidente, que se ha perdido en un pas europeo. Ese pas europeo, como referencia, resulta ser Espaa, pues los nativos hablan en castellano (aunque con acento sudamericano), la moneda son las pesetas, y los policas con los que Leon se encuentra llevan el uniforme de nuestra Polica Nacional. Aparte de este dato anecdtico, el recibimiento con el que Leon se topa al llegar a la aldea que tiene que explorar no puede ser ms decepcionante. Los aldeanos, que no son zombis pero sin duda tampoco humanos normales, le reciben intentndole descuartizar, y a partir de ah Leon tendr que investigar qu es lo que hay detrs del misterio, aparentemente una extraa secta, y por supuesto rescatar a la hija del jefe de estado para el que trabaja. El argumento no resulta tremendamente novedoso, y como es de esperar est repleto de misterios a medida que avancemos por el juego. La forma de contarlo y de hacer que avance la historia es la clsica de la saga Resident Evil, con escenas cinemticas y algn que otro susto, aunque se ha perdido la espectacularidad de las secuencias CG pregeneradas para dejar paso a otras realizadas con el propio motor del juego que, por otra parte, favorecen la intercalacin entre accin y secuencia.

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    ITEMS DEL GAME

    Todos los tems de los que hablare a continuacin sern llevados por ti en el Game, en esta versin no existen los bales donde guardas los tems, estos se pondrn en un maletn que con el pasar del tiempo se har ms pequeo, as que debes elegir bien que tems llevar hasta que tengas la oportunidad de agrandar el maletn comprndoselo al buhonero.

    Las llaves, tesoros y dinero tendrn su lugar aparte en el maletn, as que no te preocupes por ellos y toma los que quieras.

    Un tem que impeda y estorbaba muchsimo, la Cinta de Tinta, ser excluida en esta entrega, ahora cada vez que encuentres una Mquina de Escribir solo sala y grabara la partida solo si aceptas guardarla.

    Cuando mates a algn enemigo este dejara tems que estarn identificados por estelas de colores para saber su ubicacin y lo que es el tem:

    Estela Verde tems Curativos Estela Blanca y Roja Municiones Estela Azul Dinero o tesoros

    Llaves y cosas especiales

    Bueno, al igual que las entregas anteriores contaremos con tems como llaves, palancas, botones, placas y dems cosas que te ayudaran a abrir puertas, habitaciones secretas, etc. Para que avances en el Game.

    tems de Curacin

    Otra cosa que no cambia son los tems curativos, ya sabes cuales son: Los Sprays de Primeros Auxilios y las Hierbas Curativas, pero estas varan en dos cosas, en que el color de la Hierba Azul fue remplazada por la Hierba Amarilla, al usar cierta combinacin de hierbas te subir el rango de sangre, esta combinacin es:

    Verde + verde Ms recuperacin de la salud Verde + verde + verde Recuperacin completa de la salud Verde + rojo Recuperacin completa de la salud Verde + amarillo Cierta recuperacin de salud + aumento de la salud en una barra Verde + rojo + amarillo Recuperacin completa de la salud + aumento de la salud en una

    barra Rojo + amarillo Ningn efecto

    Al igual que las versiones anteriores estos tems los encontraras en distintos lugares del Game, pero lo que varia aqu es que al matar a algunos enemigos estos tambin dejaran su dotacin de tems curativos, tambin los encontraras al romper barriles o cajas pequeas.

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    Tambin contaras con tems que servirn para curar que son muy comunes, Huevos (Que pondrn las gallinas del Game) y pescados (Que debers matar en los ros, lagos, pozos y humedales que los contengan).

    Armas y Municiones

    Encontraremos tambin las municiones para las armas (Obviamente, si no pasaramos el juego corriendo como locas en carnaval), y al igual que los tems de curacin, aqu los encontraras tirados o te los dejaran los tipos al matarlos o al romper barriles o cajas pequeas.

    Las armas, a diferencia de las anteriores entregas, no las encontraras botadas o escondidas por ah (A excepcin del Lanzacohetes), todas deben ser compradas al Buhonero, adems estas armas tambin pueden ser trucadas con el Buhonero para mejorarlas (Pero te cobrara por ello).

    Otras armas que encontraras en esta entrega son las Granadas, estas vienen en tres versiones: Explosivas (Explotaran a pocos segundos de ser lanzada), incendiarias (Incendiaran todo lo que este cerca al contacto) y deslumbradoras (Lanzan un flash que enceguecer por segundos a los enemigos).

    El cuchillo es muy til aqu (Al fin le dieron su lugar), lo usaras para casi todo, hasta para defenderte de algunos enemigos.

    Dinero y Tesoros

    Dinero, tesoros? Pues si, en el camino encontraras Pesetas y tesoros, el dinero ira acumulndose cuando lo tomes, con este dinero podrs comprarle al Buhonero los tems que necesites (A excepcin de Tesoros y municiones, estas no las vende); los tesoros sirven para ser vendidos al Buhonero para as obtener algo ms de plata y poder comprarle cosas, tambin los tesoros pueden ser combinados entre ellos para que su valor aumente.

    BOTONES

    Aqu los botones varan ya que, obviamente, es la versin PC. Saber donde estn los botones son de gran ayuda aqu ya que necesitaras de algunas combinaciones de ellos, o debers oprimirlos rpidamente y todo con el fin de salvarte, o usar algn artilugio en general. La configuracin por defecto es:

    El botn 3 (ENTER), que aparece en pantalla corresponde a "disparar, tomar tems, abrir puertas y ese tipo de acciones. El botn 6 (Ctrl derecho) corresponde a "apuntar", de tal modo que si en el juego te dicen que presiones, por ejemplo, los botones 3 + 6, en realidad se refiere a que presiones "disparo + apuntar". El botn 5 (Ctrl izquierdo) es para apuar el cuchillo y con el botn 3 acuchillas. Para correr y cancelas acciones oprime la tecla S.

    Recuerda que para recargar arma necesitas presionar dos teclas, Apuntar + S. Para abrir puertas con una patada: dos veces 3, Zoom In = 1 (nmero 8 del teclado numrico), Zoom out = 2 (nmero 2 del teclado numrico), mapa = M y las flechas son para el movimiento.

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    PPAALLAABBRRAASS DDEE PPRROOJJEECCTT RR44

    Solo puedo decir una palabra para este Game: Excelente! Su motor grafico, sus efectos de sonido, su maniobrabilidad, su historia (Aunque algo trillada), la accin que tiene, todo te dejara boquiabierto. Pero como todo en la vida no es bueno, lo que tiene de malo el Game es que quitaron dos factores importantes de esta saga, el primero es el miedo y lo remplazaron por accin pura y dura (Aunque no se descacharon en esto) y la segunda fue la omisin casi total de los puzles, y digo casi total por que solo encontraras unos 4 o 5 durante todo el Game, pero lo bueno de esto ltimo es que si eres inexperto no tendrs que hacer tanta vuelta del bobo, cosa de lo que se queja la gente al iniciar este tipo de sagas. Del resto es excelente el Game, espacios tan cerrados que casi que sientes claustrofobia, los enemigos ya no son tan estpidos como antes ya que no son zombis, las escenas MOV son muy bien logradas, la actuacin y dilogos de los personajes son mas fluidos y crebles, tendrs que lidiar con varios problemas usando solo la agilidad de tus dedos en fin, este Game es una maravilla, muy bien logrado y que da un placer casi orgsmico jugarlo (Claro est que Resident Evil 3 sigue siendo mi favorito).

    CCAAMMIINNAATTAA OO WWAALLKKTTHHRROOUUGGHH

    RECOMENDACIONES

    1. Si muchos enemigos se te vienen encima y estas encerrado o en un camino muy estrecho, usa un arma potente para quitrtelos de encima (Bombas explosivas o incendiarias o en su defecto, la ESCOPETA o las variantes de la misma).

    2. Ojo con las hierbas, no las desperdicies, a menos que la salud de Len o Ashley este en amarillo o en su defecto en rojo (Y ten cuidado con Ashley, ella es muy delicada y puede morir con facilidad o ser raptada sin que oponga resistencia, si pasa esas cosas pierdes el Game).

    3. Para romper los barriles y cajas pequeas, usa el cuchillo, no gastes balas en ellos.

    4. Trata de apuntar a los enemigos directamente en la cabeza a menos que se requiera un punto especifico a donde hacerle dao.

    5. En cuanto salga una nueva versin de un arma y si tienes el dinero suficiente para comprarla, vende la vieja y compra la nueva.

    6. En mi caso, nunca uso las Granadas cegadoras, as que puedes venderlas o descartarlas si necesitas espacio en el maletn, tampoco compres la TMP, es un arma intil, tambin vende las municiones de dicha arma a la mayor brevedad posible

    7. A menos que sea estrictamente necesario, no te quedes recogiendo tems si hay muchos enemigos cerca, mtalos primero y hay si toma lo que necesites.

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    HISTORIA ORIGINAL

    Nota: Esta Gua, como en las anteriores de esta saga, no tendr ni va a tener la Gua de Los Mercenarios ni la de Assignment Ada. Si t las tienes y quieres que aparezca en esta Gua, solo envala y con gusto la incluir dndote crdito por ello.

    Capitulo 1-1: Introduccin parasita.

    Al comenzar el Game escucharas una voz muy conocida, esta te narrara una historia la cual resumir enseguida (Tengo que rellenar este espacio con algo, no? ^_^):

    Raccon City fue desaparecida de la faz de la Tierra gracias a una bomba de destruccin masiva (Lastima que Hugo Chvez no iba amarrado en esa bomba ;_;) lanzada por el gobierno de los Estados Unidos el 1 de Octubre de 1998 al amanecer. Recordaremos que dicha ciudad fue invadida por un virus llamado T-Virus (O Virus Tirano) el cual converta en zombis a todo aquel ser vivo que fuera infectado (Como la televisin, pero con mas mordidas y menos chismes de farndula ^_^). Quedaron muy pocos sobrevivientes de dicha orgia infecciosa, entre ellos Carlos Oliveira, Jill Vallentine, Claire Redfield, Sherry Birkin, Leon Scott Kennedy entre otros ms (Debes jugar Resident Evil Outbreak 1 y 2 para ver los otros sobrevivientes); ellos dieron parte a las autoridades norteamericanas que dicho brote infernal fue producido por Umbrella Corporation. Al enterarse el mundo de esta desahumanidad (Palabra de moda en Colombia por estos das) por parte de esta corporacin la cual tomaba como conejillo de indias a cuanto ser vivo encontraba para probar su famossimo virus, las acciones de Umbrella en la bolsa cayeron ms rpido que novia fea y Umbrella quedo en bancarrota perdiendo as su podero. Uno de los fundadores (Ya que los otros dos fueron acecinados, cosa que hablare en otras Guas), nico accionista y dueo de la corporacin, Ozwell E. Spencer, huye de la justicia mundial ya que fue acusado de megacidio y bioterrorismo (En Resident Evil Zero, Resident Evil Code Veronica, Resident Evil Umbrella Chronicles y Resident Evil 5 se hablara de l a profundidad). Ya de esto han pasado 6 aos (1998 x Chao Raccon City + 6 aos = ao 2002).

    Mientras suena msica flamenca (Msica que personalmente no me gusta mucho que digamos) significando que estamos en Espaa (JODER HERMANO, JODER!! Dnde est Calico Electrnico? ^_^) ms exactamente en tierras donde ni Dios ira y donde parece ser que aun viven en la Edad Media (Y de aqu la queja de los espaoles sobre el Game; Djenme decirles espaoles: Se supone que Leon est en un pueblo lejano, y los habitantes estn dominados por un terrateniente, as que eso se suma Dominacin + Lejana = Atraso Tecnolgico y Cultural, se ve en cualquier pueblo que est dominado por un terrateniente), veremos como un auto avanza por un paraje boscoso (Y algo temible 0_0U), en dicho auto van dos agentes espaolotes y un americano, los nombres de los espaolotes nunca se saben pero el nombre del americano es Leon Scott Kennedy (Si, nuestro viejo amigo Leon de Resident Evil 2, regresa por mas); este bacan entro a trabajar para la agencia...