Resident Evil Revelations Artbook

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    11-Jan-2016

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Libro artstico de resident evil revelations, tiene los personajes y las ediciones.

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<ul><li><p>Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1</p><p>Diseo de personajes. . . . . . . . . . . . . . . . 2</p><p>Diseo de criaturas . . . . . . . . . . . . . . . . 14</p><p>Diseo de entornos . . . . . . . . . . . . . . . . 28</p><p>Ilustraciones de REVELATIONS . . . . . 42</p><p>Diseos no empleados. . . . . . . . . . . . . . 44</p><p>Introduccinndice</p><p>1</p><p>Antes de llegar al resultado fi nal de Resident Evil Revelations, se llevaron a cabo gran </p><p>cantidad de procedimientos de ensayo y error en temas relacionados con el diseo </p><p>durante el desarrollo. Sin embargo, la gran mayora de ellos no llegaron a publicarse. </p><p>Este libro de ilustraciones de Resident Evil Revelations repasa el desarrollo de juego </p><p>y desvela los secretos que atesora esta terrorfi ca obra maestra. Los bocetos, diseos </p><p>conceptuales y procesos de creacin de personajes y criaturas que se incluyen </p><p>muestran los elaborados procesos de los diseadores de un juego que ha supuesto un </p><p>pilar crucial en la serie de Resident Evil.</p><p> C A P C O M C O. , LT D. 2 0 1 2 , 2 0 1 3 A L L R I G H T S R E S E RV E D.</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajesPa</p><p>rker Lucia</p><p>ni</p><p>Jill Valentine Parker Luciani</p><p>Bolsa de cuatro cargadores (pistola)</p><p>Diseo de personajes</p><p>Jill Equipo de buceo</p><p>Parker Equipo ligero</p><p>Jill Equipo reglamentario Parker Equipo reglamentario</p><p>Jill Valentine</p><p>Funda de plstico</p><p>Notas del diseador</p><p>Dispositivo de fl otacinDebe plegarse discretamente.</p><p>Notas del diseador</p><p>El arns va unido al cinturn.</p><p>2 3</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajesChris R</p><p>edfi eld</p><p>Chris Red</p><p>fi eld</p><p>Chris Redfi eldChris Equipo de nieve</p><p>Chris Equipo reglamentario</p><p>Chris Equipo de buceo</p><p>Cuchillo de submarinismo</p><p>Bolsa de granadas</p><p>Equipo de hidratacin</p><p>Mangas recogidas</p><p>Funda</p><p>Rionera</p><p>Transmisor hidrfugo</p><p>Orejeras</p><p>Botas tcticas</p><p>Vara luminosa</p><p>4 5</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Jessica Shera</p><p>wat</p><p>Jessica Shera</p><p>wat</p><p>Jessica SherawatJessica Equipo de nieve</p><p>Jessica FBC</p><p>Jessica - Caracterizada</p><p>Transmisor porttil</p><p>Notas del diseador</p><p>Lleva cosido un parche.</p><p>Notas del diseador</p><p>Pelo de zorro plateado. Alternar de forma aleatoria entre fi bras claras y oscuras. El tejido del abrigo es pesado y resistente.</p><p>Bolsa de granadasPistolaCuchilloBolsa de cargadores</p><p>Notas del diseador</p><p>Pantys. El tejido es brillante.</p><p>Notas del diseador</p><p>Zapatos de tacn de aguja. Los tacones acaban en punta.</p><p>Notas del diseador</p><p>Traje retro, sesentero.</p><p>Notas del diseador</p><p>El traje es ceido y refl eja la luz de forma fetichista. Cremalleras y piezas metlicas de color dorado.</p><p>Jessica Equip de buceo</p><p>6 7</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajesQ</p><p>uint Cetcham</p><p>Keith Lum</p><p>ley</p><p>Keith Lumley Quint CetchamKeith Equipo de nieve Quint Equipo de nieveQuint Uniforme informal (BSAA)</p><p>Keith Uniforme informal (BSAA)</p><p>Keith Tatuajes</p><p>Equipo</p><p>Auricular con micrfono</p><p>Notas del diseador</p><p>Dispositivo GPS.Para su uso en entornos nevados.Correa gruesa, para minimizar la separacin del brazo.</p><p>Pegatinas para el equipo de hidratacin. Distintos parches para coser.</p><p>8 9</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajesRacha</p><p>el</p><p>Clive R. O'Brian Raym</p><p>ond Vester</p><p>Clive R. O'Brian</p><p>Raymond Vester</p><p>RachaelOBrian Uniforme reglamentario</p><p>Raymond Uniforme reglamentario</p><p>Rachael Uniforme reglamentario</p><p>Notas del diseador</p><p>Luce una camisa de vestir con la manga hasta el antebrazo.Lleva la funda por encima del chaleco antibalas. Zapatos de cuero con cordones.Pantalones ms holgados entre la cintura y los muslos, y ms ceidos hasta los tobillos.</p><p>Notas del diseador</p><p>La herida es de un Hunter. La sangre del pantaln es fresca. Las vendas llevan un torniquete metlico triangular. Hay otra venda sobre la herida, con una pieza que asegura la sujecin.</p><p>Chaleco antibalas(Azul marino. FBC inscrito en la espalda)Funda(cuero rojo)Pantalones (azul marino)Guantes de cuero(entre pardos y anaranjados)Cabello largo(pelirrojo)</p><p>10 11</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajes</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> personajesFB</p><p>C Terrorista</p><p>BSA</p><p>A</p><p>Terrorista</p><p>FBCBSAA Uniforme reglamentario de empleado FBC Uniforme reglamentario de empleado</p><p>Ingeniero Equipo de nieve</p><p>BSAA Equipo de nieve reglamentario</p><p>BSAA Equipo reglamentario de empleado</p><p>Tirantes en H</p><p>BSAA</p><p>A la cintura lleva una funda doble de pistola a la izquierda, una bolsa de cargadores de fusil a cada lado y una bolsa mediana en la espalda.</p><p>Notas del diseador</p><p>Lleva un pasamontaas bajo la mscara antigs. No se le ve la piel. Lleva un cuchillo cerca del hombro derecho. Incluir las dos versiones de la cabeza enmascarada.</p><p>12 13</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturasOoze</p><p>Ooze Pincer</p><p>Ooze(Pincer)Ooze</p><p>Se mueve lentamente y no siente dolor. Cuando agarra a su objetivo, puede infl igirle mucho dao. Acostumbra a arrinconar a los humanos en caminos estrechos. Ataca a los que parecen ser ms nutritivos. Puede dislocar sus articulaciones para deslizarse por conductos y otros espacios confi nados. Puede perder miembros, lo que limita su movilidad. No obstante, vuelven a crecerle con el tiempo.</p><p>Acta por instinto, no con inteligenciaTiene un mayor alcance al atacar con un arma larga, de modo que resulta ms difcil superarlo por el fl anco. Los Pincers tambin pueden realizar ataques en carga.</p><p>Maximiza el alcance al atacar</p><p>Diseo de criaturas</p><p>Movimiento de la articulacin</p><p>Puede absorber fluidos, morder y beber.</p><p>Tiene una silueta humanoide.Tiene un color blancuzco, como el de un cuerpo ahogado.Puede dislocar las articulaciones.Tiene una textura hinchada y viscosa. Da la impresin de estar saturado de fl uidos.</p><p>Produce un sonido hmedo al caminar.</p><p>Puede usarlo para golpear o acuchillar.Usa las manos cuando aparece o se levanta.</p><p>14 15</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas Ooze Chunk</p><p>Ooze Tricorne</p><p>Ooze(Chunk)Ooze(Tricorne)</p><p>Dispara proyectiles desde el brazo.</p><p>Realiza un ataque de alcance medio-largo</p><p>Los huesos se vuelven gradualmente ms pequeos.</p><p>Huesos eyectables</p><p>Se hincha al recibir dao. Acaba explotando. A corta distancia, puede explotar a voluntad sin necesidad de recibir dao. Tambin daa a los enemigos cercanos al explotar.</p><p>Se hincha al recibir dao y explota</p><p>Notas del diseador</p><p>Levanta los brazos lentamente y se hincha sin previo aviso. Su cuerpo se hincha y de desplaza aleatoriamente.</p><p>Notas del diseador</p><p>Textura grotesca, con venas visibles si est hinchado. Sus piernas son similares a las de un Ooze estndar, pero con una textura hinchada, similar a la de la parte superior del cuerpo.</p><p>Zonas hinchadas</p><p>16 17</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas Fenrir</p><p>Glob</p><p>ster</p><p>FenrirGlobster</p><p>Los Globsters que encontrars en tierra tienen movimientos simples y son magnfi cos para practicar la puntera. Puedes esquivar sus ataques y apuntar a sus puntos dbiles. Son grandes y de aspecto grotesco.Los Globsters del agua se mueven entre las olas y devorarn al que se encuentre en su camino.</p><p>Son criaturas dbiles en tierra pero peligrosos en el agua</p><p>Alla y aparece en ubicaciones estratgicas, segn el terreno. Se mueve rpido, dando la impresin de que va a alcanzarte. Sus movimientos rpidos y su postura lo convierten en un blanco difcil para las balas. No le afectan los cambios de altitud.</p><p>Aparece de improviso y persigue a su objetivo</p><p>La boca se abre en la direccin de las fl echas.</p><p>Siempre aparecen en grupos, nunca en solitario. Cuando el grupo se vea mermado, acudirn ms para unirse a ellos.</p><p>Llama a otrosNotas del diseador</p><p>Tienen una textura plida e hinchada, como un cuerpo ahogado. El color rosado de su boca no debe ser demasiado brillante. Tiene el cuerpo cubierto de arrugas y bultos. La textura debe ser sucia, no uniforme.</p><p>Algunas partes de su cuerpo se pudren, de modo que la piel se cae y se ven los rganos internos.</p><p>18 19</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas Scagdea</p><p>d</p><p>Hunter Fa</p><p>rfarello</p><p>ScagdeadHunter</p><p>Farfarello</p><p>Puede inmovilizar al jugador para aumentar la efi cacia de su ataque fulminante. Las caras que lleva en la cabeza estn siempre lamentndose.</p><p>Aparece a mitad del juego. Usa una motosierra y trampas</p><p>Este Hunter camina a cuatro patas y cuenta con un potente ataque con garras.</p><p>Si el ataque fulminante tiene xito, el jugador perder la partida sin tener oportunidad de recuperarse. Los combates con este enemigo comn sern tensos. Este ataque tiene poca precisin.</p><p>La tensin del ataque fulminanteSe mueve con rapidez y realiza ataques a corta distancia. Daa al jugador con ataques repentinos y lo remata con otro fulminante. Es capaz de saltar gilmente. A diferencia del Ooze, ms lento, resulta complicado frenarlo con armas poco potentes.</p><p>Veloz contendiente a corta distancia</p><p>Se hace visible al atacar o al burlarse. Tambin pierde la transparencia al recibir dao o verse afectado por una granada de pulso (adems, recupera el comportamiento de un Hunter).</p><p>Mantiene la transparencia en movimiento</p><p>Notas del diseador</p><p>Aado ms tonos de piel. Mantener las partes en rojo donde no queda piel.</p><p>Notas del diseador</p><p>Sus atributos bsicos son un lomo curvo, patas gruesas y largas, y garras afi ladas.</p><p>Notas del diseador</p><p>Los tonos azules de la piel deben destacar.</p><p>20 21</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas Scagdea</p><p>d Sca</p><p>gdea</p><p>d N</p><p>ormal</p><p>Scagdea</p><p>d</p><p>Scagdead (Normal)El Scagdead arroja trampas desde la cabeza. Cuando un jugador pise una, quedar inmovilizado temporalmente, vulnerable a los ataques fulminantes. Las trampas se rompern al cabo de un tiempo. No afectan a otros enemigos.</p><p>Scagdead (trampa)</p><p>La mano derecha del Scagdead es una motosierra biolgica que puede asestar un ataque fulminante.</p><p>La mano derecha es una motosierra biolgica</p><p>Notas del diseador</p><p>La direccin de los colmillos debera ser aleatoria para dar la impresin de una entidad orgnica.</p><p>Los grupos nerviosos se renen en el centro. Los msculos de la articulacin se contraen y se cierra al pisarla.</p><p>Colmillos orientados en direcciones aleatorias. Parece que hace dao si uno se acerca.</p><p>Lengua endurecida</p><p>Dientes humanos</p><p>Se mueve con la mandbula</p><p>Notas del diseador</p><p>La seccin de la sierra necesita ms defi nicin: resaltar las cuchillas del lateral.</p><p>Colores brillantes y suaves. El tono es semejante al cerebro de un ave.</p><p>22 23</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas Ghiozzo</p><p>Sea Creep</p><p>er</p><p>Ghiozzo</p><p>Cada individuo es dbil, para que el jugador pueda experimentar la emocin de matarlos a puados o reventarlos con ataques de zona. Se desplaza en grupos para abrumar al jugador. Puede suponer un problema en grandes concentraciones.</p><p>Ataca en grupos</p><p>Sea Creeper</p><p>Los Sea Creepers aparecen en aguas no muy profundas. Nadan rpido y atacan con ferocidad, de modo que pueden sorprenderte y rematarte con un ataque fulminante.</p><p>Se mueve rpidamente en el agua</p><p>Su piel presenta arrugas con distintos colores.</p><p>Motivos de notostrceos y Ooze (hembra).</p><p>Sus garras, talones y tobillos estn hechos de hueso.</p><p>Al atacar, puede vrsele la columna a travs de las costillas, lo que le da un aspecto grotesco.</p><p>La concha produce superfi cies suaves y rugosas. La concha no es dura, sino semejante a la de un calamar.</p><p>Notas del diseador</p><p>Estas articulaciones se mueven libremente.</p><p>Tiene parsitos agresivos dentro de su cuerpo.</p><p>Modelado siguiendo las caractersticas genticas de los acantodios y los placodermos.</p><p>Es bioluminiscente, como el pez linterna o el pez dragn. Sus trazos bioluminiscentes son continuos.</p><p>24 25</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseosDiseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> criaturas</p><p>El cadver que aparece en el conducto en el episodio 1-1. La parte derecha del cuerpo se ha contaminado con el virus. Los huesos sobresalen de la camisa desgarrada.</p><p>Episodio 1-1: Cadver</p><p>Ooze R</p><p>acha</p><p>el</p><p>Ooze R</p><p>acha</p><p>el</p><p>Ooze Rachael</p><p>La mujer de la consulta mdica del episodio 1-3, que result atacada por un Ooze. Cuando aparece en el episodio 4-1, ya es incapaz de sentir. A partir de ese momento, persigue al jugador. Ooze Rachael se mueve de un modo similar a un Ooze, pero es mucho ms rpida y acechar al jugador.</p><p>Ooze hembra resuelta</p><p>La ropa puede ajustarse.</p><p>26 27</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> entornos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> entornosCam</p><p>arotes d</p><p>e la trip</p><p>ulacin</p><p>Cam</p><p>arotes d</p><p>e la trip</p><p>ulacin</p><p>Diseo de entornos </p><p>Camarotes de la tripulacin Sala del personal</p><p>Cocina Fregadero</p><p>Camarotes de la tripulacin Cocina Camarotes de la tripulacin Almacn</p><p>Camarotes de la tripulacin Vestbulo</p><p>Detalles de la cocina</p><p>Fuente de luz secundaria</p><p>Fuente de luz principal</p><p>Las tres luces del techo de la parte trasera estn estropeadas y parpadean.</p><p>Notas del diseador</p><p>Un conducto lo bastante grande como para que lo atraviese una criatura. El orifi cio debera ser grande para que sea amenazador. Debe ser visible.</p><p>Notas del diseador</p><p>Casi todo es de acero inoxidable. Las superfi cies deben ser refl ectantes, para que se vea el movimiento del jugador en los objetos.</p><p>Notas del diseador</p><p>Salida (iluminar si es difcil de ver)</p><p>El suelo est mojado y resbaladizo.</p><p>Una olla grande</p><p>Los postigos forzados estn ligeramente entornados.</p><p>Notas del diseador</p><p>Inicialmente lleno de agua. El agua se vaca y hace ruido. Una vez se ha vaciado, ves un desage del que salen criaturas (debe ser lo ms grande posible sin dejar de ser coherente).</p><p>Se ven las sombras de las gotas de lluvia.</p><p>No es sangre, sino otro fl uido corporal de una criatura.</p><p>Hay un lquido que gotea del conducto. Lleno de huesos y basura.</p><p>El suelo brilla al entrar por la puerta.</p><p>Fuente de luz secundaria. Un foco cado.</p><p>Un conducto para que aparezcan criaturas</p><p>Notas del diseador</p><p>La fuente de luz principal es la bombilla verde de emergencia. Para evitar que todo est baado de luz verde, las formas redondeadas de la parte trasera deben tener su propio resplandor.</p><p>El techo es de acero inoxidable.</p><p>Sugerencia alternativa de fuente de luz secundaria. Foco superior.</p><p>Se trajo un cadver aqu para ser devorado hace un ao.</p><p>Restos de huesos y fragmentos de metal.</p><p>Las palas del ventilador estn rotas. Los enemigos pueden esconderse all. El interior es como una tubera corrugada, iluminada desde abajo.</p><p>De vez en cuando se ve el resplandor de los relmpagos.</p><p>28 29</p></li><li><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Seleccin de d</p><p>iseos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> entornos</p><p>Diseo</p><p> de</p><p> entornos Cub</p><p>ierta d</p><p>e paseo</p><p>Hall</p><p>Hall Detalle del reloj central Hall Entrada</p><p>Cubierta de paseo Izquierda</p><p>Cubierta de paseo Derecha</p><p>Caen gotas de sangre del cadver de la araa, dejando una mancha.</p><p>Un jarrn grande. Hay fl ores secas desperdigadas.</p><p>Rojo y amarillo. Azules en los lugares ms oscuros. Colocar una lmpara, una mesa y un sof rojos aqu.</p><p>El pndulo es esfrico.</p><p>La pared del primer piso es marrn oscura. La pared del segundo piso es marrn en la parte inferior y blanca con detalles dorados en la parte superior. La pared del tercer piso es blanca con detalles dorados. Los suelos tienen moqueta roja.</p><p>Dos piezas son de cristal tintado. El cristal va iluminado desde atrs.</p><p>E...</p></li></ul>