Seminarski Rad Adobe Premiere 6.5

  • Published on
    27-Nov-2015

  • View
    58

  • Download
    4

Embed Size (px)

Transcript

Visoka poslovna skola,Blace

Smer: racunarstvo I informatika

Seminarski rad

Predmet: Uvod u programiranjeNaziv seminarskog rada:

Adobe Premiere 6.5

primena

Profesor: Student:

Mr Danilo Oklobdija Mirko Scekic

Br.indeksa: 26/08 III

Uvod

Uvod u Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere 6.5 je program koji slui za digitalizovanje video materijala, montau video materijala i prebacivanje na CD, DVD ili video kasetu.

Kada prvi put startujete program posle procesa njegove instalacije, pojavice vam se prozor Initial Workspace u kome kliknemo na dugme Select A/B Editing.

Nakon klika na dugme Select A/B Editing pojavice se prozor Load Project Settings prozor. Isti prozor ce se pojaviti i svaki put kada pokrenemo program. On je vrlo vaan, jer od odabira opcije u njemu zavisi kakav cemo video-audio zapis ubaciti sa kamere u racunar i sa kakvim cemo video-audio klipom raditi u Premiere-u. Video klip je

ustvari file sa najcecom ekstenzijom .avi, ali ekstenzija u retkim slucajevima moe biti drugacija (mpeg, mov,...). Za prebacivanje video-audio zapisa sa digitalne video kamere na racunar i rad sa takvim video-audio klipovima, biramo DV PAL\ Standard 48kHz. Ako elimo da nai ulazni parametri pre pocetka rada budu drugaciji od gore navedenih

standardnih, kliknemo na dugme Custom, i tamo podesimo nove parametre koji su nam potrebni. Tako smo kreirali i imenovali svoj Project Settings koji moemo izabrati kad god nam je potrebno.

Podeavanje radnog okruenja

U glavnom meniju izaberemo opciju Window, a zatim podopciju Workspace (radni prostor). Prikazace nam se cetiri ponudjena Workspace-a: Single-track editing, A/B editing, Effects i Audio. Poto smo vec na pocetku odabrali A/B editing, moemo pogledati kako izgledaju i ostala radna okruenja. Moemo napraviti i nov Workspace,

u koliko nam neki od ponudenih ne odgovara. Jedan od primera kako moe da izgleda Workspace pripremljen za rad, a koji cemo koristiti u daljem radu, prikazan je na slici 01.

slika01.

Ovakav Workspace je kreiran na bazi iskustva i dugogodinjeg rada montaera..Posle podeavanja izgleda Workspace-a kao na slici, u glavnom meniju biramo opciju

Window\Workspace\Save workspace i dodelimo naziv kreiranom Workspace-u.

Kada instaliramo Premiere dobijamo folder My Documents\Adobe\Premiere\Project-Archive. Ovde, nakon rada u Premiere-u, se nalazi arhiva projekata, tj. mesto koje je program predefinisao za smetanje projekata koje radimo. Inace, projekat kao takav ima ekstenziju .ppj i jedinstven je (otvara se iskljucivo pomocu programa Premiere). Svaki

put kada snimimo projekat, kopija istog se prebacuje u arhivu. To nam moe dobro doci ako hocemo da se vratimo dalje od mogucih Undo-a i vratimo projekat u neko od ranijih stanja rada. U delu Project Archive prozora sa slike 05. odredujemo maksimalni broj file-ova (projekata) u arhivi, i maksimalan broj verzija jednog projekta. .to vie verzija projekata to se moemo dalje vratiti u radu.

Upoznavanje delova radnog okruenja

1. Na slici 02. je prikazan prozor broj 1, sa slike 01., koja predstavlja izgled radnog okruenja.

slika 02.

U ovom prozoru (Project) nalazi nalazice se svi file-ovi (video, audio, slike, titlovi, drugi projekti, ...) koje cemo koristiti unutar projekta.

2. Na slici 03. je prikazan prozor 2, sa slike 01., koja predstavlja izgled radnog okruenja.

slika03. Ovaj prozor (Monitor) se sastoji od dva monitora. U levom monitoru cemo vriti grubu montau video ili audio klipova. Desni monitor je ustvari prikaz onoga to se nalazi na Timeline-u

3. Na slici 04. je prikazan prozor, sa slike 01., koja predstavlja izgled radnog okruenja.

slika 04. Prva kartica predstavlja tranzicije (Transitions), koje stavljamo na Timeline, u inu Transition. Druga kartica Video sadri video efekte, koje stavljamo na Timeline, direktno na video klipove. Treca kartica je Audio koja sadri audio efekte, koje stavljamo na Timeline, direkno na audio klipove. Sve tri kartice sadre foldere koji se otvaraju pritiskom na trougao sa strane. U njima se nalaze efekti odnosno tranzicije.

4. Na slici 05. je prikazan prozor, sa slike 01., koja predstavlja izgled radnog okruenja.

Slika05. On sadrzi tri jezicka: Navigator, History i Commands. Kartica Navigator prikazuje sve ono to se nalazi na Timeline-u. Slui za laki pregled i lake kretanje po Timeline-u. Kartica History jeste istorija poslednjih komandi koje smo uradili, tako da se moemo vratiti na tacan korak unazad. Kartica Commands je pregled komandi koje

imamo kao precice na tastaturi.

5. Na slici 06. je prikazan prozor, sa slike 01., koja predstavlja izgled radnog okruenja.

Slika06.

Timeline predstavlja najvaniji segment od svih est prozora sa slike 01. Razlog tome je to u Timeline-u vrimo montau video-audio materijala koji posedujemo, a od koga ce se sastojati konacan rad.

Prikljucivanje DV kamere na racunar AV (audio-video) materijal najcece se ubacuje u racunar sa DV kamere. U daljem tekstu bice objanjen upravo ovaj nacin ubacivanja.

Prvo moramo povezati DV kameru sa racunarom. To cinimo pomocu Firewire 1394 kabla i IEEE 1394 kartice koja se posebno prikljucuje na racunar, ili se vec nalazi integrisana na maticnoj ploci u racunaru. Postoje tri vrste konektora: 4-pin, 6-pin i 9-pin.

U zavisnosti od proizvodaca opreme (kartica, kamera, itd.), koriste se i razliciti kablovi, odnosno konektori. Kada smo DV kameru povezali sa racunarom i ukljucili je racunar to i automatski detektuje kao novi hardware. Ako se kamera prvi put prikljucuje na taj racunar, potrebno je instalirati driver.

Ubacivanje AV materijala u racunar

Startujemo program Premiere. Kliknemo na opciju File u glavnom meniju, zatim na podopciju Capture i izaberemo Movie Capture. Ovu radnju moemo izvesti i prostim pritiskom na funkcijski taster F5. Tada nam se pojavljuje ovakav prozor (slika 07.)

Slika07. U kratkim crtama cemo objasniti sadraj prozora Movie Capture. Levi deo cini ekran sa komandama na kome posmatramo sadraj na DV kameri i njime manipuliemo. Na desnom delu prozora se nalaze dve kartice Logging i Settings. Kartica Settings se sastoji iz dve logicke celine: Capture Settings i Preferances. Ukoliko elimo da

promenimo neke od parametara koje smo na pocetku definisali, kliknemo na dugme Edit u delu Capture Settings.

Pre nego to pocnemo da ubacujemo materijal u racunar jo nekoliko stvari. Kontrole koje vidimo ispod monitora koji

se vidi na levom delu prozora Movie Capture, jesu kontrole DV kamere. Sada se preko racunara daju instrukcije DV

kameri. Npr; ako kliknemo na Play i kamera ce poceti da emituje materijal sa kasete, itd. U levom donjem uglu

prozora nalaze se dve slicice . Ako kliknemo na levu slicicu sa DV kamere cemo na racunar prenositi samo

audio materijal (ton bez slike), a ako kliknemo na desnu slicicu prenosicemo video (sliku bez tona).

Na kartici Logging moemo unapred izabrati pocetni i krajnji timecode (vremenski kod) sekvence koju elimo da

prebacimo na racunar, ukoliko nam iz nekog razloga nije potreban kompletan materijal sa DV kasete. To nam koristi

ako smo vec pregledali traku, odabrali i zapisali timecode (vremenski kod) sekvence koja nam je potrebna, tj. znamo

ta nam tacno treba sa DV kasete.

Na ovom mestu elimo da obratite panju, odnosno da stvorite sliku da 60 minuta video i audio materijala sa DV

kasete zauzima oko 13GB memorije na vasem hard disku.

Ostaje da kliknete na dugme record ili slovo G na tastaturi i pocinje snimanje.

Kada elimo da prekinemo snimanje kliknemo na dugme Stop ili pritisnemo ESC na tastaturi. Pazite da ne

pritisnete ESC dva puta, jer ce onda sve to ste ubacili biti izbrisano i moracete da ponovite ceo postupak od pocetka.

Ako sada snimimo nas projekat u Premiere-u (File/Save), odredimo mesto gde cemo ga sacuvati (najbolje tamo gde

smo i sacuvali video-audio file i nazovemo ga npr. 001).

Audio-video file 01.avi, nalazi se u prozoru Project:001.ppj i povezan je sa projektom 001.ppj (*.ppj

je oznaka ektenzija za Premiere-ov projekat i u Windows Explorer-u OS Windows XP-a izgleda ovako:

slika 08. Da bi smo nastavili da radimo u ovom projektu, file 01.avi nije poeljno premetati na drugu lokaciju hard diska.

Ukoliko njegovu lokaciju ipak promenimo, moramo Premiere-u pomoci da ga nadje. Dok ne izmontirate sve i sacuvate

Va finalni proizvod na traci ili ga snimite kao neki drugi AVI, MPEG, itd., ne smete brisati file 01.avi sa hard diska.

Premiere koristi informacije iz tog file-a

Rad u Monitor prozoru

Iz prozora Project: 001.ppj KPP-om (klikni-prevuci-pusti) ubacicemo 01.avi u levi od dva monitora sa slike 03. Prvo,

da se upoznamo sa komandama levog monitora.

Slika09.

shuttle slider pomera se miem i slui za pregledavanje klipa

jog isto kao shuttle slider samo preciznije

postavljanje ulaznog markera postavljanje izlaznog markera - sa ovim komandama vrimo grubu montau.

Prakticno je kod duih klipova gde nam trenutno ne treba ceo klip. Obelezimo ulaznu i izlaznu tacku (frame) i takav

klip ubacimo na Timeline

play in-out emituje klip od ulaznog do izlaznog markera

Poto smo odabrali ulaznu i izlaznu tacku (frame) na klipu, ubacujemo ga na Timeline.

Rad u Timeline prozoru

Izgled Timeline-a je prikazan na slici 10.

slika 10. WORK AREA radna po