Animacion Tradicional

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    24-May-2015

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<ul><li> 1. ANIMACIN TRADICIONAL<br />Pablo Casal - 09/12/2010<br /></li></ul> <p> 2. NDICE<br />1 - Definicin<br />2 - Historia<br />3 - Tcnicas de animacin<br />4 - Flujodetrabajo<br />5 - Actualidad<br />6 - Influencia en el diseo actual<br /> 3. DEFINICIN<br />Diccionario de la Real Academia Espaola<br />animacin.<br />(Dellat.animato, -nis).<br />()<br />5.f.Cinem.En las pelculas de dibujos animados, procedimiento de disear los movimientos de los personajes o de los objetos y elementos.<br />animar.<br />(Dellat.animre).<br />()<br />6.tr.Dotar de movimiento a cosas inanimadas.<br /> 4. DEFINICIN<br /></p> <ul><li>Persistencia retiniana.</li></ul> <p>- Efecto Phi.<br />24 fot = 1 s.<br />1<br />2<br />3<br />4<br /> 5. HISTORIA<br />Precursores<br />Segundo de Chomn<br />El Hotel Elctrico<br />mileCohl<br />Fantasmagoria<br /> 6. HISTORIA<br />Asentamiento<br />Walt Disney<br />SteamboatWillie<br />Walt Disney<br />Blancanieves <br /> 7. HISTORIA<br />Competencia<br />Warner Bros.<br />Looney Tunes<br /> 8. HISTORIA<br />Cambio de target y produccin en serie<br />KatsuhiroOtomo<br />Akira<br /> 9. TCNICAS DE ANIMACIN<br />DIBUJOS ANIMADOS<br />3D DIGITAL<br /> 10. TCNICAS DE ANIMACIN<br />STOP MOTION<br />CAPTURA DE MOVIMIENTO<br /> 11. TCNICAS DE ANIMACIN<br />2D DIGITAL<br />ANIMACIN EXPERIMENTAL<br /> 12. FLUJO DE TRABAJO<br /></p> <ul><li>IDEA </li></ul> <p> 13. PREMISA 14. STORYLINE 15. ESCALETA 16. SINOPSIS 17. TRATAMIMENTO 18. GUIN LITERARIO 19. DISEO DE PERSONAJES 20. STORYBOARD 21. TIMING 22. ANIMATIC 23. LIP SYNC 24. LAYOUT 25. ANIMACIN PREVIA 26. ANIMACIN DEFINITIVA 27. COLOR 28. MONTAJE 29. POSTPRODUCCIN</p>