Resident evil

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    15-May-2015

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David Canela, Juego Frum sobre Resident Evil. 18 de Diciembre de 2007

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  • 1.David Canela Lagunas Mster de Desarrollo de Videojuegos (07/08) GUEIM

2. 3.

  • El primer juego de la saga fue lanzado en 1996 para PSX, Saturn y PC
  • A pesar de no tener mucha publicidad fue uno de los mejores de ese ao
  • Propona centrar la experiencia de juego en el miedo y agobio

RESIDENT EVIL: La sorpresa 4.

  • Sensacin creada por la escasez de municin, capacidad de llevar objetos y sistema de salvado limitados
  • Control del personaje que dificulta la movilidad (basado en rotar el personaje y avanzar)
  • Ambientacin lgubre con escenarios oscuros, msica inquietante y enemigos resistentes
  • Es muy fcil morir y no existen vidas

RESIDENT EVIL: Cmo crea el miedo? 5.

  • Los S.T.A.R.S. van a investigar unos extraos asesinatos en el bosque de las afueras de Racoon City
  • El equipo Alpha desaparece y el equipo Bravo va a buscarles
  • Son atacados por criaturas y acaban atrapados en la mansin Spencer
  • Quedan 4 miembros del equipo Bravo: Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker y Barry Burton

RESIDENT EVIL: Trama 6.

  • Varios personajes jugables (2 principales y alguno secundario en algn momento del juego)
  • Sistema de narracin mezclando lectura de notas y diarios y escenas cinemticas
  • Tipo de puzles basados en recoger objetos de un lugar y usarlos en otros o movimiento de objetos para permitir el paso a distintas zonas
  • Los objetos se pueden almacenar en bales
  • La vida de los personajes se marca con un electro cardiograma de diferentes colores (en lugar de la clsica barra o nmeros)
  • Se restaura la vida con hierbas de diferentes colores

RESIDENT EVIL: Marca de la casa,la jugabilidad 7.

  • Enemigos clsicos basados en las pelculas de terror clsicas (zombis, perros y cuervos)
  • Enemigos inventados como experimentos con el T-Virus (Hunters, Simios infectados y Tyrant)
  • Jefes de fase basados en mutaciones del T-Virus (generalmente seres vivos con un tamao desproporcionado)
  • Enemigo final con tiempo lmite (el lugar en el que ests va a autodestruirse)

RESIDENT EVIL: Marca de la casa,los enemigos 8.

  • Contiene escenarios prerenderizados y personajes poligonales de cierta calidad
  • Escenas cinemticas con el motor del juego
  • Vdeos mezclando actores reales y efectos en 3D
  • Diferentes sonidos para las pisadas segn el tipo de suelo

RESIDENT EVIL: Tecnologa ( video ) 9.

  • Es un juego con una tecnologa notable (en su momento)
  • Tiene sustos puntuales (enemigos que entran rompiendo las ventanas) y tensin constante
  • Tiene una buena trama ampliada en varias entregas posteriores
  • Demuestra que los videojuegos no son solo para nios (contiene sangre y violencia incluso partes censuradas)
  • Relanza el genero de los survival horrors (al menos en Europa)

RESIDENT EVIL: Aportaciones al mundo de los videojuegos 10. 11.

  • Lanzado en 1998 en PSX
  • Varios meses despus del incidente de la mansin Spencer, llegan a Racoon City Claire Redfield (hermana de Chris) y Leon Kennedy (polica novato)
  • Los habitantes de la ciudad se han convertido en zombis
  • Tras encontrarse los dos protagonistas, deciden buscar supervivientes y huir de la ciudad

RESIDENT EVIL 2: Trama 12. RESIDENT EVIL 2: Novedades

  • Mejoras tcnicas (mayor variedad de escenarios, modelos de zombis, escenas cinemticas 3D de calidad)
  • Ms personajes secundarios (Ada, Sherry, William, Jefe Irons) con mayor peso en la historia
  • Trama mas desarrollada
  • Cooperacin de los dos personajes
  • Jefes recurrentes en constante evolucin
  • Minijuego desbloqueable tras acabarlo

13. RESIDENT EVIL 2: Cuatro juegosen uno?

  • Se puede empezar la historia con cualquiera de los dos siendo as la historia A de ese personaje
  • Una vez acabado la historia A, se pasa a jugar la historia B de el otro personaje
  • La experiencia de juego en las historias A y B de un mismo personaje es distinta
  • Hasta no jugar la historia B de cualquier personaje no ves el final real del juego

14.

  • A) EncuentrasaAda, te enfrentas a la mutacin del G virus
    • A) Encuentras a Sherry, te enfrentas
    • a la mutacin del G virus

RESIDENT EVIL 2: Cuatro juegosen uno?

  • B) Encuentras aSherry, te enfrentas al Tyrant que te persigue
  • B) Encuentras aAda, te enfrentas al Tyrant que te persigue

15. RESIDENT EVIL 2: Tecnologa ( video )

  • Misma tcnica que la de Resident Evil
  • Aumento del numero de Zombis que aparecen a la vez
  • Mayor cantidad de modelos para los enemigos
  • Mayor variedad de escenarios
  • Cinemticas en 3D de mayor calidad y mas largas que las de Resident Evil

16. 17.

  • Para PSX en 1999
  • Racoon City se ha visto invadida por zombis y dems criaturas. Umbrella ha enviado a mercenarios a eliminar la amenaza y proteger a los ciudadanos
  • Jill Valentine, junto con Carlos Oliviera, debe escapar de Racoon City para salvarse
  • Se desarrolla en el da antes y el da despus de Resident Evil 2

RESIDENT EVIL 3 Nemesis: Trama 18.

  • Nmesis es el ltimo arma creada por Umbrella con la misin de exterminar a todos los miembros de S.T.A.R.S.
  • Aparece casi al principio del juego y hasta el final en distintas ocasiones

RESIDENT EVIL 3 Nemesis: La novedad

  • Puede aparecer de manera aleatoria y puede perseguirte entre varias estancias
  • No puedes matarle, pero si dejarle inconsciente

19.

  • Mejoras principales en el control del personaje:
    • Se ha aadido el giro de 180 grados
    • Aadidos movimientos de evasin
  • Puedes tomar pequeas decisiones
  • No se puede seleccionar con que personaje quieres jugar
  • Usa el mismo motor que Resident Evil 2, pero muestra mas enemigos en pantalla
  • Cambia los pasillos estrechos por calles algo mas amplias
  • Al terminarlo desbloqueas el minijuego Mercenarios

RESIDENT EVIL 3 Nemesis: Otras novedades y Tecnologa ( video ) 20. 21.

  • Para Dreamcast en el ao 2000
  • Tras el incidente de Racoon City, Claire Redfield va a la central de Umbrella en Europa en busca de su hermano Chris
  • All es capturada y llevada a una prisin en una isla
  • Al despertar, la isla ha sido invadida por zombis y el carcelero la libera para que intente escapar
  • Los protagonistas de este juego son Claire y Chris Redfield y un joven llamado Steve (secundario)

RESIDENT EVIL Code Veronica: Trama 22.

  • Primer Resident Evil no ambientado en los sucesos de Racoon City y sus alrededores
  • Vuelve a aparecer Albert Wesker, que se crea muerto desde Resident Evil
  • Se centra en la historia de la familia Ashford (cofundadores de Umbrella)
  • Fuera de Europa se comercializ junto con un DVD llamado Weskers Report
  • Al terminarlo se desbloquea un modo de juego en primera persona (padre del Gun Survivor 2)

RESIDENT EVIL Code Veronica: Novedades 23.

  • Nuevo motor grfico con escenarios y personajes poligonales:
    • Mejora en las animaciones faciales
    • Mayor uso de cinemticas con el motor de juego en lugar de usar escenas prerenderizadas
    • Permite cmaras en movimiento
  • El nuevo motor permite el uso de nuevas armas (rifle de francotirador)

RESIDENT EVIL Code Veronica: Tecnologa ( video ) 24. 25.

  • Remake de Resident Evil exclusivo para Game Cube (ao 2002)
  • Aade contenido nuevo al juego de PSX y modifica ligeramente el mapa del juego

RESIDENT EVIL Remake: Novedades

  • Los zombis abatidos se regeneran ms fuertes y peligrosos (para evitarlo hay que quemar el cuerpo)
  • Se aaden armas secundarias para defenderte en caso de ataque

26.

  • Se vuelve a utilizar un motor con fondos prerenderizados y personajes poligonales
  • Los fondos son de gran calidad, con animaciones y efectos de luz
  • Los personajes tienen un modelado realista

RESIDENT EVIL Remake: Tecnologa ( video ) 27. 28.

  • Juego lanzado en Marzo de 2003
  • Exclusivo para Game Cube
  • Transcurre unas horas antes que Resident Evil 1
  • Mismo motor grfico que el remake de Resident Evil 1 para Game Cube
  • Manejamos a Rebecca Chambers (miembro de S.T.A.R.S.) y Billy Coen (un preso fugado) para escapar de las creaciones de Umbrella
  • La trama trata la creacin del T-Virus y las conspiraciones internas en Umbrella
  • Aparecen personajes de ot