Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia

  • Published on
    12-Jan-2015

  • View
    1.644

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Monta filmw wideo przesta ju by domen wielkich studiw produkcyjnych. Teraz kady, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, moe samodzielnie montowa nakrcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiau z kamery do komputera rwnie przestao by mudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostpnych jest wiele programw umoliwiajcych monta cyfrowych filmw wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych moliwociach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz czciej sigaj po niego rwnie hobbyci. Ksika "Adobe Premiere Pro. wiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia zwizane z montaem cyfrowych filmw wideo za pomoc tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomoc narzdzi dostpnych w Adobe Premiere Pro. * Konfiguracja projektu* Import materiaw rdowych* Przygotowanie wstpnego montau* Przejcia i efekty* Udwikowienie filmu* Eksport zmontowanego materiau

Transcript

  • 1. IDZ DOPRZYKADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI Adobe Premiere Pro.wiczeniaKATALOG KSIEKAutor: Maciek Gdula KATALOG ONLINE ISBN: 83-7361-455-9Format: B5, stron: 172ZAMW DRUKOWANY KATALOG TWJ KOSZYK Monta filmw wideo przesta ju by domen wielkich studiw produkcyjnych.Teraz kady, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, moe samodzielnie DODAJ DO KOSZYKA montowa nakrcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiau z kamery do komputerarwnie przestao by mudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostpnychjest wiele programw umoliwiajcych monta cyfrowych filmw wideo. Jednym z nichCENNIK I INFORMACJE jest Adobe Premiere Pro program o ogromnych moliwo ciach, wykorzystywanyw wielu profesjonalnych studiach. Coraz cz ciej sigaj po niego rwnie hobby ci.ZAMW INFORMACJEKsika Adobe Premiere Pro. wiczenia przedstawia podstawowe zagadnieniaO NOWO CIACHzwizane z montaem cyfrowych filmw wideo za pomoc tej aplikacji. Opisuje kolejneetapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomoc narzdzi dostpnychZAMW CENNIKw Adobe Premiere Pro. Konfiguracja projektuCZYTELNIA Import materiaw rdowych Przygotowanie wstpnego montau FRAGMENTY KSIEK ONLINE Przej cia i efekty Ud wikowienie filmu Eksport zmontowanego materiau Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl

2. Spis treciWstp.............................................................................................................................................................. 5 Rozdzia 1.Troch niezbdnej teorii....................................................................................................................... 7Cyfrowe wideo.............................................................................................................. 7Parametry klipw.......................................................................................................... 8 Rozmiar klatki......................................................................................................... 8 Szybko odtwarzania............................................................................................. 9 Parametry dwiku.................................................................................................. 9 Pobrazy .............................................................................................................. 10Model kolorw RGB .................................................................................................. 10Kompresja................................................................................................................... 10Typy plikw cyfrowego wideo................................................................................... 12 AVI........................................................................................................................ 12 MPEG.................................................................................................................... 12 QuickTime ............................................................................................................ 12 RealMedia ............................................................................................................. 13 Windows Media .................................................................................................... 13Monta nieliniowy ...................................................................................................... 13 Przebieg typowego procesu edycyjnego............................................................... 13Sprzt .......................................................................................................................... 15Podsumowanie............................................................................................................ 16 Rozdzia 2. Parametry projektu i preferencje programu............................................................................ 17 Wybr parametrw projektu....................................................................................... 17 Definiowanie preferencji programu ........................................................................... 25 Podsumowanie............................................................................................................ 27 Rozdzia 3. Import materiaw rdowych do projektu ............................................................................29 Proces importu ............................................................................................................ 29Import klipw wideo............................................................................................. 29Import plikw dwikowych ................................................................................ 32Import obrazw nieruchomych ............................................................................. 33 Zarzdzanie skadnikami projektu.............................................................................. 37 Podsumowanie............................................................................................................ 43 Rozdzia 4. Przechwytywanie materiau z urzdzenia zewntrznego .......................................................45 Sprzt .......................................................................................................................... 45 Podczenie urzdze ................................................................................................. 46 3. 4Adobe Premiere Pro. wiczeniaPrzygotowanie do przechwytywania .......................................................................... 46Przechwytywanie........................................................................................................ 51Podsumowanie............................................................................................................ 58 Rozdzia 5. Podstawowe techniki edycyjne...................................................................................................... 61 Okno Timeline ............................................................................................................ 61 Okno Monitor ............................................................................................................. 64 Tworzenie wstpnego monta u .................................................................................. 66Korzystanie z okna Monitor ................................................................................. 66Wstawianie i nakadanie klipw ........................................................................... 70Automatyczne tworzenie sekwencji ..................................................................... 72Modyfikowanie ukadu klipw w sekwencji ........................................................ 77 Podsumowanie............................................................................................................ 79 Rozdzia 6. Przejcia...................................................................................................................................................... 81 Paleta Effects .............................................................................................................. 81 Jak dziaa przejcie? ................................................................................................... 83 Dodawanie przej do materiau................................................................................. 83 Edycja przej............................................................................................................. 89 Podsumowanie............................................................................................................ 94 Rozdzia 7.Filtry i efekty............................................................................................................................................. 95Czym s filtry i efekty? .............................................................................................. 95Przypisywanie efektw do klipw.............................................................................. 96Korekcja wygldu klipw......................................................................................... 103Animowanie efektw................................................................................................ 107Efekty stae ............................................................................................................... 109Podsumowanie.......................................................................................................... 111 Rozdzia 8. Plansze tytuowe i nakadanie klipw na siebie.................................................................. 113 Tworzenie i wykorzystywanie plansz tytuowych ................................................... 113 Nakadanie klipw na montowany materia i kluczowanie...................................... 123 Podsumowanie.......................................................................................................... 125 Rozdzia 9. Podstawowe zasady pracy z klipami dwikowymi ........................................................... 127 cie ki dwikowe ................................................................................................... 127 Klipy dwikowe ...................................................................................................... 129 Paleta Audio Mixer................................................................................................... 136 Podsumowanie.......................................................................................................... 137 Rozdzia 10. Zaawansowane operacje edycyjne........................................................................................... 139Tworzenie elementw projektu ................................................................................ 139Edycja klipw i projektu...................................................................